Куток

Обкладинка для допису Street Fighter 1994 або Трешедеври 90-х
Antichrist in Jeans
Antichrist in Jeans

Додано

Street Fighter 1994 або Трешедеври 90-х

Я вже якось говорив про Camp як доволі дивний стиль у мистецтві (в тому числі і кіно), а отже варто подивитися на ще деяких його представників.
Отож, Street Fighter і те, чому він настільки поганий, що навіть хороший.

Опис картинки

Байсон видає одну із найкращих лиходійських промов ever

Сюжет

Зразу скажу, що історія доволі примітивна і лише частково запозичує щось в ігор. Just as planned. В той час ігрові адаптації ще не були серйозними чи надпопулярними, тому кожен експериментував як умів.
Отже, у вигаданій азійській країні Шадалу генерал М. Байсон (Рауль Хулія, часом зустрічається американізована вимова як Джулія) стає диктатором та захоплює в полон працівників із ООН (Allied Nations), щоб отримати шалений викуп, котрий дозволить йому втілити свої божевільні плани щодо панування над світом.
Саме тому на спецмісію відправляють полковника Ґайла (Жан-Клод Ван Дам) із його командою, яка і вступає у протидію та ЧИСЛЕННІ бійки проти посіпак генерала.
Це приблизно і вся зав'язка, як вже казав, нічого надскладного тут немає. Інше питання - ЯК це все подано. І якщо у хороших бойових навичках Ван Дама (і посередній акторській грі) ніхто не сумнівається, то все решта тут максимально кемпове. Сюди ж і промови Байсона, які театральні та пафосні до неможливого, і ніби як мали б шкодити реалізму. Але суть саме в абсурдності та гротескності ситуацій та персонажів. Тому воно працює, як не дивно.
Та й "сферичний вандамівський бойовичок у вакуумі" теж на місці. І в даному випадку воно не псує історію, але навіть робить її у чомусь більш цілісною.
Таке абстрагування від реальності та дуже прості наративи "зло є злом, добро є добром, і вони добряче товчуть одне одному пики" також непогано підходить для більш широкої аудиторії, далеко поза ігровою базою. Якщо Mortal Kombat, що вийшов на рік пізніше, все ж більше гнався за поєднанням реалізму з фантастикою, то Вуличний Боєць швидше має на меті донести ідею та атмосферу, але точно не ігрові події. Трешевості це не зменшує, проте зміщує акцент на те, що вийшло краще.

Аудіо

Музику до фільму написав Ґрем Ревелл, котрий вже працював із Жаном-Клодом над Hard Target, і навіть був номінованим на премію "Сатурн" за цю роботу, а це не так і мало. А його роботу над "Вороном" і так мабуть багато хто досі пам'ятає. Прослухати можна, наприклад, на спотіфаї. Такі досить цікаві інтрументальні треки. Навіть є власна версія класичної арії Carmen - Habanera, правда тут це Habanero (як перець), але нехай.
Також у фільмі використано чимало пісень від різних популярних тоді хіп-хоп виконавців на кшталт Ice Cube, MC Hammer, Public Enemy та інших.

Звукові ефекти - дешеві, але в цілому вписуються.
Українською є багатоголосі озвучки від ТРК Україна та ICTV, перша краща, як на мене.

Опис картинки

Звісно ж тут є удари ногою з розвороту, це ж Ван Дам

Візуал

Продовження кемпової стилістики відчувається і тут. Частково щоб зекономити бюджет, але й перевикористання декорацій та іншого було дуже багато.
Бойова хореографія на диво хороша, а самі сцени нерідко записувалися з одного-двох дублів.
Щодо акторської гри - тут все або дуже добре (Рауль), або вкрай погано (приблизно всі решта), без чогось проміжного. Що звісно є мінусом, але в той же ж час дозволило чимало імпровізувати на зйомках чи просто знімати не в тому порядку.

Опис картинки

I was there 3000 years ago

Ідея та втілення

Capcom довго думав над тим, як екранізувати свою дуже популярну серію ігор, і врешті найняла сценариста Стівена Е. де Сузу для цього, який на той час був майстром бойовиків: Die Hard, Commando, Running Man та чимало інших - зняті саме за його сценаріями. Складність полягала в тому, що від нього хотіли також виступити в ролі режисера, а досвіду в цьому плані в нього було що кіт наплакав.
Але зрештою він погодився, бо сам любив серію ігор. Перший чорновик був готовим буквально за одну ніч. Також дуже швидко залучили Ван Дама та Хулію. Останній на той час вже довго лікувався від раку і знав, що йому залишилось недовго. Але все одно погодився на роль...бо його діти дуже любили гру. Вони ж супроводжували його на знімальних майданчиках. На жаль, Рауль помер за 2 місяці до прем'єри фільму, але його віддачу потім ще довго згадуватимуть колеги по стрічці. Дуже сумно було дивитися відео про історію цього всього.

Із самими зйомками теж вистачало проблем. Для здешевлення виробництва більшість всього знімали в Австралії та Таїланді. В останньому ще й частина команди масово отруїлася місцевою їжею, як на зло.
Капком висунув дуже строгі строки до релізу перед Різдвом 94-го (фільм вийшов 24 грудня), тому всі нереально поспішали і то й справа постійно зазнавали дрібних і не дуже травм та іншого. Цікавою також була роль потрапляння Кайлі Міноуґ (так, тієї самої) у каст - бо Австралійська акторська гільдія висунула умову взяти когось із місцевих, а саме роль Каммі ще була вільною.

Також була проблема з рейтинговою організацією, яка вліпила фільму R, що б відрізало більшість підліткової аудиторії. Після кількох порізок фільм таки вписався у PG-13, але головного болю творцям додало добряче.

І...фільм не провалився, однак критики його розгромили вщент. Попри бюджет у 35 мільйонів (більшість була профінансована Capcom) зібрали майже 100 (99.4) мільйонів. І це навіть дало надію на сиквел, який так ніколи і не відбувся, хоча говорили про нього чимало.

Зате із часом сприйняття фільму вивело його хоч і не в культовий статус, але стало однозначно кращим.
Наразі заплановано повний ребут із Аланом Рітчсоном у ролі Ґайла, і навіть була попередня дата релізу весною 26-го, але інформації про розробку чи хоч що-небудь по фільму - вкрай мало.

Опис картинки

Ми на дні, так і задумано

Рейтинги та сприйняття

На imdb рейтинг складає 4.1/10, на томатах ще "веселіше" - 11% від критиків та 20% від глядачів.
І це насправді справедливі рейтинги. Фільм дійсно поганий, дуже поганий, а місцями настільки поганий, що навіть добрий. Але доберуться до останнього не всі.
Я вже й сам перечислив мінуси - дешевизна, слабенька акторська гра, максильно плаский і незакручений сюжет, вандамівщина і інші не надто позитивні речі.
Чи може щось протистояти усій цій купі недоліків? Об'єктивно - навряд чи, але коли усвідомлюєш, у чому власне був задум, то деякі із слабких сторін починають проявляти себе по-іншому.

Опис картинки

Розумієш, що на екрані фантастика, бо ООН (тут AN) справді на щось здатна...

Висновок

Street Fighter - це дивний фільм, який багато речей зробив неправильно чи незрозуміло. Однак він веселий. Уся ця катавасія 90-х, трешовенькі ефекти і дешеві у більшості своїй актори. І дуже цікавий та яскравий антагоніст, який запам'ятовується надовго після перегляду. Це погано вкладається в голові, але в усій своїй беззмістовності воно має сенс. Кемповий, але сенс.
Я не можу радити фільм до перегляду, він занадто специфічний. Але якщо подобаються саме визначні трешачки - тоді варти дати шанс і цьому. Буде весело. Сам люблю цей фільм, передивляюсь раз на кілька років під настрій.

Поняття не маю, що і коли чи взагалі буде із новим фільмом, але точно можна сказати, що він не буде таким несерйозним. Може на краще, може на гірше, - хтозна. Час покаже.

І це було #lazyreview
Додивився основну хронологію 7 Deadly Sins, то матиму про що побурчати в наступних оглядах. Але спершу доб'ю Лицарів Апокаліпсису, хоча там ще й другий сезон колись вийде.
Сакамото досі топ. Невколупний починається за кілька днів, а загалом більше планів нема.

Топ коментарі (0)

Куток

Підписуйтеся на наші соціальні мережі:
Telegram
Twitter
Facebook


Тепер у нас також є Youtube канал!