Куток

Обкладинка для допису "Портативна" не значить "примітивна" - огляд Assassin's Creed Liberation HD
Дарк Валерійович
Дарк Валерійович

Додано • Оновлено

"Портативна" не значить "примітивна" - огляд Assassin's Creed Liberation HD

Є відео версія даного огляду з деякими відмінностями, подивитись її можна за посиланням:

Відповідь була завжди під твоїм носом. Просто розплющ свої очі…

👉 При створенні ігор для портативок, які мають виходити разом із своїми старшими версіями, в розробників є два основні шляхи - взяти велику гру і порізати в ній все, що тільки можна, аби лишень вона змогла працювати на менш потужному залізі (привіт, Відьмак 3 на Нінтендо Світч) або створити щось схоже на старшу версію, але в якості своєрідного додатку до неї і без помітної самостійності.

Опис картинки

👉 Розробники ж Assassin’s Creed Liberation вибрали третій шлях і використовуючи рушій Assassin’s Creed 3 та багато напрацювань з неї змогли розповісти окрему історію в тому ж часовому періоді, але з помітно іншою географією подій та власними унікальними механіками, деякі з яких були достатньо оригінальними для серії.

Опис картинки

👉 Загалом, Liberation виглядає як своєрідний майданчик для експериментів, адже окремі рішення, які в ній використовувались, змогли з’явитись і в основних іграх серії через добрий десяток років а інші, сподіваюсь, ще з’являться. І тут треба подякувати Юбісофт за те, що не стали замикати гру на PlayStation Vita а випустили HD версію, яка, в тому числі вийшла і на ПК, причому аж двічі - спочатку окремо, а потім і в складі збірника Assassin’s Creed 3 Remastered де її ще додатково покращили.

Опис картинки

👉 При цьому все ще треба тримати в голові те, що це гра з портативки і робилась вона в першу чергу для маленького екрану та можливості грати, приміром, під час поїздок в громадському транспорті, тому було б не зовсім чесно використовувати по відношенню до неї ті ж критерії оцінювання, що й у випадку з великими іграми серії, але це не означає що їй зовсім нічого запропонувати гравцеві.

Опис картинки

Tи жива лише тому, що потрібна мені. Бо й досі потрібна мені.

🎭 На жаль, сюжет - це найслабша частина гра і робився він радше для галочки, ніж для серйозного розширення лору серії, адже хоч тут і з’являються нові антагоністи з ордену тамплієрів та навіть окремий артефакт Предтеч, все це не призводить ні до чого серйозного в фіналі а сама героїня чомусь сприймає древні технології як щось абсолютно повсякденне. Правда, на відміну від AC3 тут вдалося показати і асасинів і тамплієрів з негативної сторони, але я не певний, чи дійсно це був такий задум або ж просто погана сценарна робота.

Опис картинки

🎭 Єдина хороша сторона сюжету це те, що ми, гравець, по суті користуємося ігровою консоллю Абстерго, а тому не всі показані події є правдою і деякі спогади обрізані або відредаговані компанією, через що в грі навіть є фальшивий фінал (певно, вперше в серії) і присутня окрема механіка “докопування до істини” що, на жаль, так і не було використано в наступних іграх серії.

Опис картинки

🎭 Ну і не можу не згадати, що як і Assassin’s Creed 3 в збірнику Remastered, ця гра теж має фанатську українську локалізацію, яка виконана доволі якісно.

Опис картинки

Наскільки ж ти корисна. Позбуваєшся тих, хто може стати мені на заваді. Знаходиш фрагменти Пророчого диска, позбавляючи мене зусиль… Якби ти не була моїм ворогом, ти була б мені за подругу.

👪 Перша і найголовніша геймплейна особливість Liberation, яка виділяє її серед всіх інших ігор серії та робить по-своєму унікальною, це те, що тут міняти й використовувати різні персони. Дана гра це поки що єдине творіння серед всіх асасинів, яке має механіку перевдягання і, відповідно, кількох різних персон, ролі яких Авеліна, головна героїня гри, відіграє в тому чи іншому вбранні. Напевно, найближчим прикладом тут буде Hitman де схожа можливість є однією з фішок серії, але, на відміну від пригод агента 47, кожна персона Авеліни не тільки впливає на те, чи звертають на неї увагу різні групи персонажів, але й напряму визначає її базові геймплейні можливості. Всього в героїні три різні персони - асасинка, леді та рабиня і кожна з них має свій ряд переваг та недоліків.

Опис картинки

👻 Асасинка має повний доступ до всього арсеналу зброї та можливості мультивбивства, про яку ми поговоримо трохи пізніше. Таким чином з усіх трьох персон вона є найсильнішою в бою, але це компенсується тим, що на відміну від леді і рабині, асасинка не може повністю позбавитись від своєї відомості і всі вартові її постійно підозрювати. Так, нарешті в серії з’явилось хоч трохи реалізму і більше не можна вдягнутися в костюм з яскраво вираженою символікою асасинів та очікувати, що ніхто не звертатиме на це увагу.

Опис картинки

📦 Маскування рабині має менший доступний арсенал але натомість більш активно задіює соціальний стелс, адже можна змішуватися з натовпом інших рабів а також носити різні вантажі щоб непомітно потрапляти в заборонені локації.

Опис картинки

🌂Персона ж леді пропонує максимум стелсу - в цьому маскуванні недоступна більша частина арсеналу Авеліни, як і паркур загалом (бо в сукні особливо не побігаєш по дахах) а швидкість бігу героїні дещо зменшена. Натомість, леді викликає найменше підозр і рівень ї відомості зростає найповільніше, хоча вона й може стати жертвою бандитів. Також в неї є унікальна здібність причаровувати персонажів, що дозволяє як домовлятися з вартовими, так і виманювати їх, або ж навіть цілі завдання, в безлюдні місця. Ну а в якості доповнення образу виступає незвична парасолька. В асасинки і рабині є трубка з дротиками, тоді як леді для цієї цілі використовує саме парасольку, що дозволяє їй вбивати ворогів або ж змушувати їх атакувати одне одного прямо зі стелсу і без ризику бути поміченою.

Опис картинки

🗽 Як можна побачити, механіка персон і наявні образи в грі були зроблені не просто для галочки і таким чином Юбісофт дійсно змогли врізноманітнити геймплей. Шкода тільки, що далі про цю ідею або просто забули, або не хотіли її розвивати, хоча подібне доповнення геймплею могло б дуже сильно поглибити гру саме як соціальний стелс, з якого серія і починала, поки не перетворилась на збірник різних історичних подій з різних історичних епох.

Опис картинки

💫 Втім, персони були не єдиним геймплейним нововведенням, яке Юбісофт випробовували в грі, адже в Liberation також з’явилось вже згадане мультивбиство, де спочатку ви непомітно вбиваєте одного ворога щоб активувати здібність а потім можете в будь-який момент бою натисканням однієї кнопки зупинити час, відмітити від одного до декількох ворогів і миттєво їх вбити. Якщо вам здається, що ви це вже бачили, то вам не здається, адже майже через 10 років в компанії нарешті згадали про цю круту можливість і в покращеному вигляді вона з’явилась в Assassin’s Creed Mirage, а тому, схоже, що Юбісофт все ж вміє знаходити гарне використання старим механікам.

Опис картинки

🏭 З більш дрібних нововведень варто згадати мінігру з торговими кораблями, що прийшла на заміну караванам з AC3 та здатна приносити пасивний дохід, батіг, який хоч і виступає аналогом шенбяо в бою, але за його межами слугує як додатковий засіб для переміщення, та дротики, які використовуються набагато активніше ніж в AC3 (і виглядають як дротики, а не як кинджали) та йдуть в двох різновидах.

Опис картинки

Мій корабель? Щез! Гроші? Щезли! Дружина? Її ніколи й не було!

🎨 Гра використовує асети Assassin’s Creed 3, а тому варто очікувати знайомих елементів, але з трохи спрощеною графікою. Втім, тут, на відміну від AC3, показується інша сторона Америки і якщо вулиці Нового Орлеану ще можуть нагадувати про Бостон чи Нью-Йорк, то от болота Луїзіани, попри їхню духоту, вийшли достатньо запам’ятовуваною локацією ну а піраміди Чічен-Іци і взагалі приносять в серію дух Індіани Джонса.

Опис картинки

🎷 Звук нічим особливим не виділяється а от в саундтреці інколи проскакують знайомі по трилогії Еціо нотки, але не більше.

Assassin’s Creed Liberation HD – це:

👌 Топ 10 аніме кросоверів
👌 Довгоочікуваний ремейк “Джанго”
👌 Іспанець (не Родріго Борджіа)
👌 Улюблені всіма підводні рівні
👌 Прихований клинок із підручних матеріалів
👌 Славнозвісний мексиканський комунізм

Опис картинки

🔷 Непоганий експеримент для портативок, який показав, що навіть для “маленьких ігор” Юбісофт вміли вигадувати дійсно круті та запам’ятовувані механіки, а тому з грою варто познайомитись принаймні заради них, хоча якусь серйозну конкуренцію великим іграм серії вона навряд чи складе.

🔰 Діагноз – Persona 3 Colonial 🔰


Дякую вам за увагу. Якщо зацікавились моїми роботами, то мене також можна знайти і на інших сайтах:
Ютуб
Твітер
Стім

Топ коментарі (1)

Звернути
 
marchosv_8d50faf2a83320ac profile image
marchosv

Як чинний хейтер Юбіків вже 10+ років можу заявити, що нічого з їх ігор пробувати вже не варто - деякі дійсно хороші ігри вже застарі, а за останні 10 років вони нічого хорошого не зробили.

Куток

Підписуйтеся на наші соціальні мережі:
Telegram
Twitter
Facebook


Тепер у нас також є Youtube канал!