Serve the public trust, protect the innocent, uphold the law.
👉 Трохи дивно усвідомлювати, що ще якісь 15-20 років тому епоха ігор по фільмам була в самому розквіті і не встигала нова стрічка потрапити до кінотеатру як її ігрову версію вже можна було знайти на прилавку. І інколи в це можна було грати навіть без блювотного рефлексу! Ну, в тих випадках, коли розробники були принаймні знайомі з фільмом-першоджерелом та мали хоч віддалене розуміння того, які елементи цього фільму геймери захочуть побачити в грі. В усіх інших же випадках це був просто нікому не потрібний код а тому, власне, ця епоха і добігла свого кінця.
👉 Втім, ігри по мотивам залишились і тут немає нічого дивного - достатньо лише наявності авторських прав і можна одразу розраховувати на цільову аудиторію серед фанатів кіно та навіть немає необхідності вигадувати новий світ чи нових героїв. А от чи підходитиме подібне для широкого загалу, а не тільки для групи любителів споживати все по відомій франшизі - це вже зовсім інше питання. І у випадку з грою про Робокопа однозначної відповіді в мене немає.
👉 Це саме та гра, яку й уявляєш, коли чуєш, що вийшов шутер з Робокопом в головній ролі але без особливого бюджету. Чи можна назвати дане творіння відвертим провалом? Напевно що ні, бо чогось неймовірного ніхто й не обіцяв, тим паче за 200 гривень і з хронометражем в добрі 20 годин це далеко не найгірше з того, в що можна пограти в наш час. З іншого боку, і хвалити за те, що є в купі інших ігор, але краще, буде теж якось неправильно. А тому Robocop: Rogue City це в першу чергу гра для фанатів фільмів і сетингу ретрофутуристичного Старого Детройту, яким фактично володіє компанія OCP, такий собі привіт з минулого, коли кіберпанк не став ще мейнстрімом.
You’ve done more for this city dead than anyone has alive. That has to count for something.
🎭 Протагоністом гри виступає беззмінний герой однойменної серії фільмів - Робокоп, колишній поліцейський Алекс Мерфі, якого після смерті перетворили на кіборга з людським мозком та механічним тілом і який і далі продовжує стояти на варті порядку в Старому Детроїті, місті, що переживає не найкращі часи. Будучи наполовину людиною, наполовину машиною, Робокоп по ходу всього сюжету намагається визначитись з тим, хто ж він такий та яке його місце в світі і це дійсно цікава тема для дослідження… була, років 40 тому, за часів, коли виходили оригінальні фільми.
🎭 Враховуючи те, що події гри розгортаються як мінімум після подій аж двох фільмів, таке занурення в “робопсихологію” виглядає дивно, оскільки ці питання вже й так були давно закриті. Але я розумію, чому це взагалі присутнє в грі. Якщо ви думали, що Robocop: Rogue City це простий шутан, то ви помилились, адже насправді це RPG! Так, з гри про кібернетичного поліцейського зробили історію, по ходу якої вам самостійно треба визначати, ким же буде Робокоп - звичайною машиною яка просто виконує будь-які накази, або ж поліцейським, який після смерті отримав другий шанс. І це вже не говорячи про те, що вам необхідно буде будувати стосунки з окремими персонажами та завойовувати суспільну довіру. Ну, хоча б опцію “Сарказм” в кожен діалог в комплект до зеленого оформлення не стали додавати і на тому спасибі.
🎭 Якщо ви просто прийшли щоб пограти в шутер то загалом можете забити на РПГ складову оскільки хоч наслідки у ваших дій і будуть, причому місцями доволі помітні, це все ще не Відьмак чи Detroit: Become Human (no pun intended) де були б величезні розвилки або вам було не пофіг на долю більшості персонажів.
🎭 Ну а що стосується основного сюжету… пам’ятаєте який був сюжет в фільмі Залізна Людина 2? Ні? От і добре, тоді можливо сюжет гри підкине для вас хоч якісь несподіванки. З плюсів - він не копіює фільми і намагається їх доповнити. З мінусів - він абсолютно прохідний і не здатен запропонувати чогось крім звичних кліше, місцями додаткові квести набагато цікавіші, бо принаймні додають глибини світу гри або ж краще розкривають окремих персонажів.
And yet, you attach yourself to something that is the weakest in you. To the part that’s still human.
📮 Геймплейно це звичайнісінький шутер. Несподівано, правда? Але перед тим, як щось говорити про геймплей детальніше, я хочу нагадати, що Робокоп - це здоровенний і важкий двометровий холодильник, який просто ходить і стріляє. До чого це я: зробити гру, в якій він був би кардинально іншим - це фактично зробити гру вже не про Робокопа, а тому критикувати те, що в грі немає бігу а є лише швидка або повільна хода чи немає особливої необхідності ховатися за укриттями - не зовсім справедливе рішення. Робокоп тут майже такий самий яким і був в кіно, з усіма плюсами та мінусами.
🔧 З плюсів варто виділити прокачку, яка хоч і має пару дивних або взагалі непотрібних гілок (наприклад “психологію”, КАРЛ!), але все ж здатна не просто збільшити якісь там циферки, але й урізноманітнити геймплей кількома новими здібностями. Напевно найкрутішим серед них є фокус, який дозволяє прискорити швидкість реакції і розстрілювати ворогів у слоу-мо, але й інші можуть виявитися корисними, адже є щит, що на короткий час сильно зменшує отримувану шкоду, спеціальний удар, який паралізує оточуючих ворогів, та навіть ривок для скорочення дистанції або ж використання укриття коли сили ворога таки переважатимуть. Ну і можливість рикошетити кулі від стін, якщо супротивники засіли в укритті, теж досить прикольна.
🔪 Але прокачка не обмежується одним лише Робокопом, адже покращувати можна і його фірмовий пістолет, який і буде вашою основною зброєю, тоді як на рівнях в якості додаткової можна буде підбирати інші пістолети, кулемети, дробовики та навіть ракетниці. Повертаючись до основного пістолета - прокачка корисна, але рудиментарна і система, де ви мали б міняти різні плати і чіпи працює рівно до того момента поки ви не знайдете щось собі за смаком і на цьому зупинитесь.
🌇 Світ в грі не дуже великий і представлений кількома сюжетними рівнями, що як повторюють локації з фільмів, так і представляють нові. Крім стандартних здібностей і зброї на локаціях присутні унікальні об’єкти для взаємодії а система руйнування дозволяє, зокрема, знищувати укриття, в яких засіли вороги. Із локацій, які ви відвідуватимете регулярно, присутній поліцейський відділок а також частина міста, що буде мінятись по ходу гри. Загалом, вся ця схема особисто мені дуже нагадує останні дві гри в серії Deus Ex, з поправкою на те, що ніякою імерсивністю тут і не пахне, детективні розслідування звершуються в напівавтоматичному режимі а вибір не такий вже й важливий.
Don’t you know what happens to those who watch TV?
🎨 Враховуючи те, що це гра категорії Б, то й виглядає вона відповідно - примітивні анімації облич, купа схожих NPC, повторювані ролики і місцями простенька графіка. Але увага до деталей та загальний стиль непогано передають показану епоху, а окремі моменти з глітчами Робокопа взагалі відсилають до творінь Bloober Team, не говорячи вже про купу знайомих за фільмами місць, речей і персонажів, які викличуть ностальгію.
🎷 Використання в грі фірмової музичної теми та запрошення на роль Робокопа Пітера Веллера, який і зіграв його в фільмах, було безпрограшним рішенням, тому висувати якісь претензії до звукової складової гри немає жодного сенсу
Robocop: Rogue City – це:
👌 Dead or alive, you’re coming with me!
👌 Crysis 4 на який ми заслужили
👌 USA dla Amerykanów i Polaków
👌 Нерозкритий потенціал ядерки
👌 Камікадзе з головою
👌 Байкери з бару “Червоний півень”
👌 Найкраща медицина в світі
🔷 Гра категорії Б, яка не стрибає вище голови і має кілька сумнівних рішень але, разом з тим, дає поностальгувати за часами, коли можна було просто йти й стріляти в поганих хлопців під круту музику знаходячись в сетингу ретрофутуризму. Якщо ви любите Робокопа то гра, скоріш за все, буде для вас просто нормальною. Якщо ні - тут вже як пощастить.🔷
🔰 Діагноз – Old Detroit: Become Robocop🔰
Дякую вам за увагу. Якщо зацікавились моїми роботами, то мене також можна знайти і на інших сайтах:
Ютуб
Твітер
Стім
Топ коментарі (0)