Не стримуйтесь в коментарях, сьогодні можна.
Розпочинаймо марафон токсичності.
For further actions, you may consider blocking this person and/or повідомити про порушення
Max Solo -
Max Solo -
Max Solo -
Max Solo -
Заблокувавши editorial, ця людина не зможе створювати дописи чи писати коментарі, поки її не разблокують.
Разблокувавши editorial ця людина знов зможе створювати дописи та писати коментарі.
Once unpublished, all posts by editorial will become hidden and only accessible to themselves.
If editorial is not suspended, they can still re-publish their posts from their dashboard.
Once unpublished, this post will become invisible to the public and only accessible to Богдан.
They can still re-publish the post if they are not suspended.
Thanks for keeping Куток safe. Here is what you can do to flag editorial:
Unflagging editorial will restore default visibility to their posts.
Топ коментарі (16)
Із новинок в цьому році грав тільки у Hogwarts, у мене беклог непройдених ігор великий, тож доки я доберуся до новинок їх пофіксят, пофіксят же правда?

Пост ненависті не вдався, тут не грають у нові релізи. І загалом все правильно роблять, хай інші бета-тести проводять, а ми потім по знижкам закупимося і може вже й з українізаторами будемо комфортно собі грати)
Хочу нагадати, що років 20 тому релізи були такі само криві, тільки якщо вони були випущені з якимось непрохідним багом, то оновити їх дуже швидко за добу чи дві було неможливо і до першого патчу треба було чекати хз скільки.
Згадайте реліз Сталкера і баг в НДІ Агропром чи як його там.
Просто цьому потрібен споглядач, як то соні на своїй платформі, а у ПК немає зацікавленої сторони з приводу оптимізації, є тільки спонсори котрим пошвидше та розробники яких шутрхають з усіх сторін.

Та якби проблеми останніх релізів стосувались лише пк то думаю ніхто б особливо не галасував на весь інтернет. Бо ну ніби це щось незвично — проблемні релізи на пк.
Єдине що мені подобається в цій ситуації — про неї почали говорити не в кухонних чатиках, а на більш масовому і медійному рівнях. Якщо дискусія про те, що все заходить в глухий кут, дійде до рівня "терки між топ-менеджерами", то є шанс, що висновки будуть зроблені і за кілька років ми побачимо нову стратегію ігрових релізів. Сподіваюсь, цією стратегією буде "рискованіші, та різноманітніші, але сильно менші за обсягом максимально відшліфовані проекти АА⩜ класу в великій кількості".
Почав відкривати собі старі ігри. Топ топовий.
Найновіше що маю - Вікторія 3 з минулого року, але там реліз норм був.
В слові "років" зроблено стільки помилок.
Не граю на старті)
Розробка дорожчає з кожним роком. Судячи з усього, розробка багів
У мене все просто. Я у нові ААА тайтли не граю. Зазвичай у якесь інді та проекти прошлого покоління та початку нового.
Читаю про нові ігри на сайті Куток і знаю, що вони погані, тому мої руки не бралися за нові релізи і чекають покращень у них.
🤌
все дуже просто, я не граю в поламані ігри, тому ніяк 😁