І згадала про Леона Кеннеді.
Capcom провела трансляцію Spotlight, на якій п'ять хвилин приділили майбутній Resident Evil Requiem. Розробники розповіли про свою роботу над грою і показали трохи кадрів геймплею. Вже після завершення трансляції на сайті Resident Evil Portal вийшла розширена версія відео з авторами гри. Щоб подивитися його, треба мати акаунт CAPCOM ID.
- Продюсер гри ще раз повторив, що Requiem - це однокористувацька сюжетна гра. Після чого геймдиректор RE9 розповів, що деякі чутки, які ходили в інтернеті про наступну частину серії, частково правдиві. Розробники дійсно деякий час експериментували і навіть встигли зробити прототип, але зрозуміли, що мультиплеєрна гра або гра у відкритому світі - це не те, чого хочуть фанати.
Натомість команда вирішила розвити ідеї RE7 і побудувати нову Resident Evil Requiem навколо ідеї "адиктивного страху" - щоб гра одночасно лякала і розпалювала інтерес, змушуючи грати далі і отримувати задоволення від переборювання власних страхів.
Леона Кеннеді хотіли зробити протагоністом, але зрозуміли, що навколо нього важко будувати горрор. Натомість ляклива і сором'язлива Грейс чудово підходить на цю роль. Розробники кажуть, що хотіли зробити героїню, яка б сприймала страх з точки зору гравця - в процесі вона теж вчитиметься з ним боротися. Важливо зазначити, що ніхто не сказав, що Леона в грі не буде. Сказали, що він просто не підходить для горрору. Ще під час анонсу Requiem повідомили, що в дев'ятій частині окрім страшних епізодів буде і чимало екшену, тож, скоріш за все, треба просто трохи зачекати на анонс другого протагоніста. Інсайдер Dusk Golem, який регулярно публікує інформацію про серію Resident Evil, пише, що Леон Кеннеді абсолютно точно з'явиться в RE9.
Розробники чітко окреслили таймлайн історії. Події Requiem розгорнуться через 30 років після бомбардування Раккун-Сіті у фіналі Resident Evil 3.
Зі створенням волосся героїні допомогла команда екшену Pragmata. Для своєї гри вона розробила технологію, яка дозволила зробити поводження волосся більш реалістичним, і поділилася досвідом з колегами. Також розробники найняли спеціаліста, який зробив для них перуку. Вона виступила свого роду моделлю для зачіски Грейс.
Також автори гри нагадали, що в Requiem можна буде в будь-який момент перемикатися між видом від першої і третьої особи. Для тих, хто хоче більш горрорного чи екшенового досвіду.
В коротких геймплейних епізодах можна побачити інтер'єри будівлі, в якій Грейс приходить до тями після зустрічі з маніяком в готелі Wrenwood. І буквально на секунду показують силует високого монстра, який переслідує дівчину.
Нагадаємо, що героїнею Resident Evil Requiem стане Грейс Ешкрофт, дочка Аліси Ешкрофт, однієї з протагоністок дилогії Resident Evil Outbreak. Грейс працює в ФБР і розслідує смерті людей від загадкової інфекції. В ході цієї справи її відправляють оглянути готель, в якому вісім років тому вбили її матір.
Сюжет Resident Evil Requiem (принаймні частково) розгорнеться в зруйнованому після подій перших ігор Раккун-Сіті.
Resident Evil Requiem вийде 27 лютого 2026 року на PlayStation 5, Xbox Series та ПК. Більше про гру розповідатимуть протягом цього року, а на виставці Gamescom, яка пройде в серпні, буде доступна демо-версія Requiem.
Топ коментарі (1)
От просто молодці, все подобається поки. Єдине, оцей ефект пластикової блискучості якийсь занадто помітний