Колишній редактор Rockstar Magazine розповів про невикористані ідеї для гри.
За даними джерел незалежного редактора Fravilys, Ден Хаузер почав працювати над першою версією сценарію для GTA 6 ще у 2014 році. Детективна історія розповідала про трьох протагоністів: колишнього офіцера поліції Вайс-Сіті, його сина, заради якого він пішов на порушення закону, та праву руку колумбійського наркобарона, який прагне побудувати власний картель.
Наприкінці 2016 року Take-Two Interactive відхилила ідею, оскільки вона не виправдала очікувань керівництва та мала надто похмурий тон. Наступна версія сценарію перебувала у роботі близько 18 місяців та включала вже двох головних героїв: жінку-поліцейську, яка проникає у кримінальну організацію, щоб знищити її зсередини, та божевільного наркоторговця, який нагадував Тревора з GTA 5.
У третьому прототипі історії, який забракували в березні 2019 року, жінку-копа замінили на колишнього солдата афроамериканського походження, який виходить з в'язниці та втягується у кримінальний світ. Після невдалого пітчингу чергового сценарію Ден Хаузер вирішив взяти довготривалу відпустку, а у 2020 році покинув Rockstar Games та згодом заснував Absurd Ventures.
Фінальна версія сценарію про Джейсона та Люсію отримала "зелено світло" наприкінці 2019 року, після чого студія почала повноцінну розробку нової частини серії. Нагадаємо, що Grand Theft Auto 6 вийде 26 травня 2026 року на Xbox Series та PlayStation 5.
Топ коментарі (1)
Пішов прогрів! Тепер кожен місяць будуть витоки і інсайди по гта6.