В ньому додали офіційну підтримку модів, механіку збору частин тіл мутантів, покращили систему A-life та ШІ ворогів, а також виправили численні баги.
Основні зміни в патчі 1.5:
Тепер життя в Зоні моделюється для всіх персонажів, а не тільки для тих, які знаходяться в полі зору гравця.
Персонажі більше не спавняться безпосередньо перед гравцем. Наприклад, коли гравець очищає лігво мутантів, вони не з'являються знову через кілька секунд.
A-Life Director більше не відроджуватиме персонажів на краю візуалізації. Замість цього, респаун відсунувся далі від гравця, зберігаючи при цьому населення Зони.
Переробили український lip-sync.
Додали офіційну підтримку модів через Steam Workshop та Mod.io. Кожен бажаючий може створити власні модіфикації, скачавши інструментарій. Біда тільки в тому, що він потребує 700 Гб вільного місця на диску.
Додали нову аномалію: водяне електричне торнадо.
Додали нову зброю: Трилінійку і пістолет Kora.
Додано механіку збору частин тіл мутантів.
Виправили загальну проблему, через яку NPC-персонажі місій могли мати надто потужні предмети в інвентарі.
Виправили краш на Xbox Series S, який міг виникати після наближення до хімічного заводу.
Виправили серйозні падіння FPS під час перегляду інтерактивних об'єктів і NPC на близькій відстані.
Покращили пошук маршруту для NPC.
Покращили анімацію куріння цигарок для NPC.
Покращили звуки пострілів на відстані та в приміщенні.
Покращили HUD для зміни боєприпасів.
Додали підтримку дисплеїв зі співвідношенням сторін 21:9 і 32:9.
Додали опцію Автоматичного налаштування графіки, щоб налаштувати графічні пресети відповідно до наших рекомендацій для апаратного забезпечення гравців.
Окрім цього, розробники виправили десятки проблем у квестах, які могли завадити їх пройти. З повним списком змін можна ознайомитися у патчноуті за посиланням.
Нагадаємо, що нещодавно трилогія S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy отримала покращену версію на ПК і консолях поточного покоління.
Топ коментарі (1)
нарешті лут з мутантів