Розробники повністю зосереджені на сюжетній кампанії.
У новому інтерв'ю виданню Eurogamer виконавчий продюсер Марті Страттон поділився додатковими подробицями про DOOM: The Dark Ages. За його словами, id Software вирішила не додавати багатокористувацький режим у нову частину серії.
У студії заздалегідь відмовилися від нього, щоб повністю зосередитися на сюжеті гри. Повідомляється, що The Dark Ages матиме "наймасштабнішу та найепічнішу" кампанію серед всіх проєктів студії і команда задоволена прийнятим рішенням.
Геймдиректор Г'юго Мартін розповів, що завдяки відмові від мультиплеєра у шутер додали пілотованого меха та дракона. Вони могли з'явитися ще в попередніх частинах серії, але студії доводилося витрачати час та ресурси на багатокористувацький компонент.
Також id Software опублікувала системні вимоги DOOM: The Dark Ages:
- На низьких налаштуваннях при роздільній здатності 1080p гра вимагає відеокарту RTX 2060 Super, процесор i7-10700K та 16 ГБ оперативної пам'яті.
- На високих налаштуваннях графіки в 1440p знадобиться RTX 3080, i7-12700K та 32 ГБ оперативної пам'яті.
- Для гри на ультра налаштуваннях в 4K потрібна відеокарта RTX 4080 і процесор i7-12700K.
Нагадаємо, що DOOM: The Dark Ages вийде 15 травня на PS5, Xbox Series і ПК та одразу потрапить в підписку Game Pass.
На нещодавній презентації Xbox Developer_Direct розробники показали багато геймплею та розповіли про основні аспекти гри, детальніше про які можна прочитати за посиланням нижче.
Топ коментарі (0)