За чотири роки проєкт так і не вийшов зі стадії препродакшену.
Журналіст Bloomberg Джейсон Шраєр поділився подробицями про скасований пригодницький екшен від студії Cliffhanger Games. За його словами, керівництво Electronic Arts було незадоволено прогресом розробки, а через чотири роки після початку роботи гра досі перебувала на стадії препродакшену.
Водночас для самих розробників рішення про скасування проєкту стало несподіванкою, оскільки вони активно розширювали команду. Частина звільнених співробітників працювала у Cliffhanger Games менше року, а деякі з них приєдналися до студії всього декілька місяців тому.
За даними джерел, у грі про Чорну Пантеру мала з'явитися нова система, схожа на Nemesis. За сюжетом, гравці брали на себе роль одного з доступних персонажів та змагалися за титул Чорної Пантери. Згодом герої об'єднувалися проти іншопланетної раси скруллів, яка намагалася захопити Ваканду. Вороги могли маскуватися під союзників та запам'ятовувати поведінку гравця.
Нагадаємо, що Cliffhanger Games заснували у 2021 році, а команду розробників очолював Кевін Стівенс, який в минулому працював у Monolith Productions. Минулого тижня Electronic Arts оголосила про повне закриття студії, але запевнила, що продовжить працювати над іграми за всесвітом Marvel.
Топ коментарі (0)