Гравці зможуть створювати нові маршрути на мапі, щоб отримати тактичну перевагу.
Electronic Arts показала нові геймплейні кадри з альфа-версії Battlefield та розповіла про оновлену систему руйнування. За словами розробників, вони додали більшої глибини геймплею, а нові механіки дозволять змінювати структуру мапи, проламувати стіни, створювати нові маршрути та нищити суперників разом з будівлями.
Наразі вони працюють над тим, щоб гравці могли легко ідентифікувати об'єкти, які можна знищити. Якщо стіна отримає достатньо пошкоджень від вибуху, звичайні кулі також сприятимуть її руйнуванню, на що вказуватимуть відповідні звукові ефекти.
Поступова деградація від зовнішніх пошкоджень оголятиме "ядро конструкції", а зруйновані частини будівель залишатимуться на полі бою, що дозволить використовувати їх як укриття.
На даному етапі тестування розробники збирають відгуки щодо інтуїтивного розуміння механіки гравцями, впливу супутньої шкоди від уламків і тактичного використання руйнування. Також студії працюють над покращенням оптимізації, системи пересування та балансу.
Нагадаємо, що Battlefield від DICE, Criterion Games, Ripple Effect та Motive Studio вийде до кінця березня 2026 року. Раніше у мережі з'явилося багато геймплею та концепт-артів шутеру, а інсайдери розповіли про нову платну підписку.
Топ коментарі (1)
Після Bad Company 1 та 2 не вистачає тих руйнувань.