Головну сценаристку знайшли через Reddit, а композитор ніколи раніше не працював над саундтреками для ігор.
Засновник Sandfall Interactive та геймдиректор Clair Obscur: Expedition 33 поділився новими подробицями про розробку гри. За словами Гійома Броша, ідея власного проєкту виникла ще під час його роботи в Ubisoft. Згодом він покинув студію та почав шукати команду для створення RPG, яка надихатиметься серією Final Fantasy.
Гійом розповів, що шукав потенційних колег на Reddit та різних форумах. Дженніфер Сведберг-Єн побачила допис, у якому розробник просив акторів озвучення записати репліки для демо-версії гри. Вона пройшла прослуховування на роль однієї з головних героїнь, але в результаті стала сценаристкою Clair Obscur: Expedition 33.
Водночас композитор Лоріен Тестар ніколи раніше не працював над створенням саундтреків для відеоігор. Гійом знайшов його на платформі Soundcloud, після чого запропонував приєднатися до проєкту. Також студія змогла залучити відомих акторів, зокрема Чарлі Кокса, Енді Серкіса, Дженніфер Інґліш та Бена Старра.
Отримавши фінансування від Kepler Interactive, основна команда Sandfall Interactive зросла до 30 осіб, більшість з яких були джуніорами. Відзначимо, що над рольовою грою також працювала певна кількість сторонніх розробників та спеціалістів. За словами Гійома, йому "дуже пощастило", що люди, до яких він звертався, розділяли його погляди та погодилися приєднатися до студії.
Clair Obscur: Expedition 33 вийшла 24 квітня на PS5, Xbox Series, ПК та вже продалася накладом у два мільйони копій. Минулого тижня Дженніфер Сведберг-Єн натякнула на можливе доповнення для рольової гри.
Топ коментарі (1)
Що ж, можна порадіти за Броша, що йому пощастило)