Геймдиректор не планує працювати над продовженням, але може передати розробку комусь іншому.
Засновник Kojima Productions розповів, що використав у Death Stranding 2 новий наративний елемент, який відкриває шлях для нових частин серії. За словами Коджіми, він не хотів повторно використовувати сетинг Америки, а тому переніс події на інший континент – Австралію.
У Death Stranding 2 з'явилася концепція Plate Gate, які виконують функцію порталів та переносять головного героя в нові локації. Коджіма додав, що це дозволить створити "нескінченну кількість сиквелів", а у нього вже є ідеї для наступної гри. Геймдиректор не планує й надалі працювати над серією, але готовий передати розробку комусь іншому.
Тим часом ігрові журналісти вже зіграли у Death Stranding 2: On The Beach та поділилися першими враженнями, а у мережі з'явилося майже пів години геймплею майбутньої гри. За їхніми словами, сиквел чудово виглядає та працює навіть на звичайній PlayStation 5, а гравці зможуть обрати між двома графічними режимами.
Розробники значно покращили стелс, бойову систему та більшість основних механік оригінальної гри. Також у Death Stranding 2 додали поглиблену кастомізацію спорядження та транспорту, дерево навичок з чотирма різними категоріями, багато нових біомів, динамічну погоду, цикл дня та ночі, різні стихійні лиха, глосарій, у якому пояснюються ігрові терміни, можливість створювати власні плейлісти музики та прослуховувати їх під час подорожей тощо.
Нагадаємо, що Death Stranding 2: On The Beach вийде 26 червня ексклюзивно на PlayStation 5. Раніше Коджіма розповідав, що розробка завершена на 95%, а команда працює над виправленням незначних багів. Також Sony представила лімітовану версію контролера DualSense у стилі гри за ціною 85 євро.
Топ коментарі (0)