Куток

Обкладинка для допису Головний сценарист Dragon Age розповів, що EA віддавала перевагу серії Mass Effect
Max Solo для Редакція

Додано

Головний сценарист Dragon Age розповів, що EA віддавала перевагу серії Mass Effect

А різні команди BioWare не ладнали між собою.

Головний сценарист та один з авторів серії Dragon Age Девід Гейдер, який працював у студії протягом 17 років, розповів про стан справ у BioWare за часів його роботи. На своїй сторінці в Bluesky розробник повідомив, що протягом тривалого періоду команди Dragon Age та Mass Effect були фактично окремими студіями, які "не ладнали між собою".

I3456ption

За словами Гейдера, Electronic Arts та маркетинговий відділ видавця "завжди" віддавали перевагу серії Mass Effect, яка була більш сучасною та пропонувала гравцям багато екшену. Компанія не знала, як розвивати фентезійну франшизу, а тому з часів Dragon Age: Origins вона завжди "висіла на волосині".

Сценарист додав, що BioWare надто серйозно сприймала критику, через що ігри серії суттєво відрізнялися одна від одної. Водночас, якщо нова частина Dragon Age ставала успішнішою за Mass Effect, то команда останньої знаходила численні виправдання.

BioWare знала про напруженість між співробітниками та регулярно перетасовувала їх, але це не допомогло виправити ситуацію. Після релізу Dragon Age: Inquisition Гейдер приєднався до команди Anthem, яка переважно складалася з розробників Mass Effect та ставилася до нього вороже. У 2016 році він покинув BioWare та згодом приєднався до Summerfall Studios на посаду креативного директора.

Нагадаємо, що Dragon Age: The Veilguard вийшла у жовтні 2024 року та не виправдала очікувань Electronic Arts, після чого у BioWare залишилося менше сотні співробітників. Наразі студія продовжує працювати над новою частиною Mass Effect, яка перебуває на стадії препродакшену.

Топ коментарі (3)

Звернути
 
jackofalltrades profile image
JACK OF ALL TRADES

Ось воно, що, а мені хтось казав наче, що Гейдер працював й над Вейлгуардом теж. Я з цього тоді дуже дивувався, бо він талановитий письменник й до того ж відкритий гей й це було у двічі дивно, як людина вміла раніше гарно прописувати так звані "повісточки" красиво та органічно, а тут наче хтось перепутав гру з виступом своїх політичних переконань.
П.С. політика та різні теми в іграх це круто й корисно, але коли це зроблено цікаво та гарно)))

Звернути
 
maxsolo profile image
Max Solo

Може й добре, що вчасно пішов.

Звернути
 
rodan profile image
Rodan

Шкода, що в серії Dragon Age не було такого послідовного зростання та покращення механік, як це було в серії Mass Effect. Бо наскільки я пригадую, то кожна нова частина Dragon Age була не схожою на попередню і через це, особисто в мене, з'явлалося враження ніби розробники не знають як саме розвивати свій цікавий та класний всесвіт. І від цього мені сумно, що потенціал Dragon Age не розкрився на повну 😟 Або ж то все винно вище керівництво ЕА 🤬

Куток

Підписуйтеся на наші соціальні мережі:
Telegram
Twitter
Facebook


Тепер у нас також є Youtube канал!