Куток

Обкладинка для допису Гравці зможуть пропускати босфайти в Death Stranding 2
Max Solo для Редакція

Додано

Гравці зможуть пропускати босфайти в Death Stranding 2

Натомість гра показуватиме зображення з описом битви.

Геймдиректор Death Stranding 2: On the Beach Хідео Коджіма розповів, що розробники додадуть функцію, яка допоможе недосвідченим гравцям простіше подолати босів. На екрані смерті з'явиться спеціальна опція, яка дозволить пропустити битву та переглянути її у вигляді своєрідної візуальної новели.

Наразі невідомо, чи нова функція працюватиме лише на легкому рівні складності та чи блокуватиме вона отримання досягнень.

Раніше керівник Kojima Productions повідомив, що робота над сиквелом завершена на 95%, а тому гра має "піти на золото" вже найближчим часом. Також розробник додав, що після виходу Death Stranding 2 та горрору OD студія перейде до "другої фази", у якій працюватиме над шпигунським екшеном Physint та аніме.

Нагадаємо, що реліз Death Stranding 2: On the Beach відбудеться 26 червня ексклюзивно на PlayStation 5. Сиквел продовжить історію Сема, який відправиться за межі UCA, щоб врятувати людство від вимирання.

Також цього місяця Kojima Productions знайшла режисера для екранізації оригінальної гри, у яку зіграло вже понад 20 мільйонів гравців.

Топ коментарі (7)

Звернути
 
enotikbrony profile image
Олександр

Ахахахах, гра без гри тоді) І який сенс?

Звернути
 
jackofalltrades profile image
JACK OF ALL TRADES

Якщо уся гра зводиться до боссфайтів, то для цього є окремі режими та цілі жанри відеоігр, як приклад FURI. А такі фічі це дуже добре та корисно, в першу чергу я це бачу як аксасебіліті для людей з обмеженими як можливостям так й для тих у котрих нема банально часу, а пограти хочеться.
В свій час працюючи на двох роботах, на одній фуллтайм в будні на другій фуллтайм на вихідних (12 годин зміна), плюс ще фріланс то перше проходження Балди третої зайняло 9 місяців, й я дуже пожалкував, що тільки вже на середині третього акту мені пришла думка понизити рівень складності боїв до мінімума, бо на один бій я міг витратити й так ту єдину дрогоцінну годину вільного часу на тиждень. Тому в першу чергу коли я бачу, що розробники додають такі фічі, я думаю це не про якесь там ГІТГУД, а просто про повагу до вільного часу гравця. А також це опціальна фіча, хочеш грай з нею хочеш без неї, в чому проблема.

Звернути
 
__33d114ed71f67 profile image
fishkuzn

Та я навіть з однією роботою (працюю по змінах) вже боюсь якісь опенворлди запускати, бо часу мало + хатні обов'язки + якісь інші справи. Зробиш перерву трохи довше, ніж треба і вже забув сюжет, керування, механіки чи ще якусь херню)) А це ще дітей немає.

Тред Тред
 
jackofalltrades profile image
JACK OF ALL TRADES

Я вже перед тим як купити гру, заздалегідь дивлюсь на HowLongToBeat час проходження й планую за скільки я зможу її пройти й чи варто це того :)

Звернути
 
maxsolo profile image
Max Solo

Ну в грі не тільки босфайти будуть, а взагалі пригодиться тим, кому цікавий лише сюжет.

Звернути
 
marchosv_8d50faf2a83320ac profile image
marchosv

Так для цього є ютуб(Коджімба може не в курсі).

Тред Тред
 
maxsolo profile image
Max Solo

Не забувай, що кіно вже вбудоване в ігри Коджимби )

Куток

Підписуйтеся на наші соціальні мережі:
Telegram
Twitter
Facebook


Тепер у нас також є Youtube канал!