За його словами, гра стала жертвою саботажу.
Генеральний директор Build a Rocket Boy вперше прокоментував провал MindsEye та провів коротку розмову зі співробітниками. За словами двох працівників, які були присутні під час відеодзвінка, Бензіс запевняв, що студія виправить ситуацію та "перезапустить" гру, щоб це не означало.
Також керівник заявив, що провальний реліз MindsEye пов'язаний з "зовнішнім та внутрішнім саботажем". Раніше співголова студії Марк Герхард вже розповідав, що "деякі люди" докладають цілеспрямованих зусиль, щоб зіпсувати репутацію Build a Rocket Boy, але не уточнив кого саме має на увазі.
Тим часом майже 300 співробітників британського офісу студії можуть втратити роботу та вже отримали відповідне повідомлення. Минулого тижня Build a Rocket Boy підтвердила інформацію про скорочення та переведення працівників на інші посади. Наразі команда продовжує працювати над виправленням багів та оптимізацією MindsEye.
Топ коментарі (3)
Так і не зрозумів хто їм гівно в штани підкинув.
вони ще не визначилися )
На шоколадку сіли.