Який може допомогти у збереженні класичних тайтлів.
Microsoft Research анонсувала нову технологію генеративного штучного інтелекту під назвою Muse, яку зможуть використовувати розробники ігор. Повідомляється, що компанія співпрацювала зі студією Ninja Theory та навчала ШІ-модель на базі багатокористувацької гри Bleeding Edge.
За словами представників Microsoft, Muse здатен розуміти логіку тривимірних ігор та відтворювати послідовний геймплей. Студії та інді-розробники зможуть використовувати ШІ при роботі над новими проєктами, щоб швидко створювати прототипи геймплею або різних механік. Гравці та контент-мейкери також зможуть експериментувати з новою технологією.
Віцепрезидентка Microsoft з питань ігрового ШІ Фатіма Кардар зазначила, що користувачі не можуть пограти у велику кількість тайтлів, оскільки вони працюють лише на старому апаратному забезпеченні. За її словами, Muse може допомогти оптимізувати класичні проєкти компанії для сучасних пристроїв.
Microsoft обіцяє поділитися детальнішою інформацією про розвиток ШІ-технологій на Game Developers Conference 2025. Водночас деякі розробники вже розкритикували інвестиції компанії в розвиток штучного інтелекту. За їхніми словами, керівництво думає лише про акціонерів та не розуміє можливих наслідків для ігрової індустрії.
Топ коментарі (2)
Боже, який треш... Вони вже розібралися з консолями та ігровими студіями? Який ШІ? Які ще старі ігри? Кому цікаві старі ігри пограють в них як завгодно, а для звичайних гравців потрібні, о чудо, НОВІ ІГРИ!
Ну цей рік для Microsoft буде досить продуктивним в плані ігор: Avowed, DOOM, Fable, Outer Worlds 2, а можливо ще й нові Gears.
Звісно, якщо половину з них не перенесуть ))