Головний архітектор консолі Марк Церні назвав нову технологію "еволюцією PSSR".
Декілька місяців тому Sony оголосила про співпрацю з AMD в рамках ініціативи Project Amethyst, яка спрямована на впровадження нових технологій та покращення зображення за допомогою машинного навчання. Нещодавно головний архітектор PlayStation 5 детальніше розповів про новий апскейлер для Pro-версії консолі.
Компанії активно працювали над тим, щоб реалізувати FSR 4 на базі архітектури RDNA 3. За словами Церні, новий апскейлер видаватиме значно чіткіше зображення у порівнянні з PlayStation Spectral Super Resolution, але з'явиться на консолі лише у 2026 році.
Sony хоче забезпечити плавний перехід, а тому продовжить інтеграцію PSSR у свої ігри на PS5 Pro та паралельно працюватиме над впровадженням нової нейронної мережі. Нещодавно на каналі Digital Foundry вийшло відео, у якому детальніше розповіли про переваги AMD FSR 4 та порівняли її з іншими технологіями.
Окрім цього, компанія працює над персонажами зі штучним інтелектом, які зможуть відповідати на запитання користувача та підтримувати розмову. Відомо, що компанія використовує моделі GPT-4 та Llama 3, а також власну Emotional Voice Synthesis. У мережу вже злили відео, на якому можна побачити прототип, але наразі невідомо, чи планує Sony впроваджувати технологію у свої ігри.
Топ коментарі (0)