Куток

Обкладинка для допису Розробник Cities: Skylines II заявив, що містобудівні симулятори не обов'язково повинні працювати в 60 fps
Londu для Редакція

Додано

Розробник Cities: Skylines II заявив, що містобудівні симулятори не обов'язково повинні працювати в 60 fps

Він вважає, що головне в подібних іграх - відсутність зависань та зручний інтерфейс.

Про це технічний директор студії Colossal Order під ніком co_damsku розповів, відповідаючи на запитання користувачів Reddit. Він зазначив, що розробники мали на меті, щоб Cities: Skylines II працювала в 30 fps, і не гналися за високою частотою кадрів, тому що вона "не принесе реальної користі в містобудівних симуляторах". При цьому співробітник студії додав, що частота в 60 кадрів може сприяти кращому відображенню ефектів, але довгострокової переваги від цього немає.

Нагадаємо, що розробники вирішили перенести консольну версію Cities: Skylines II на 2024 рік, щоб "забезпечити найкращий досвід для гравців". А перед релізом гри на ПК, який відбудеться вже сьогодні, студія Colossal Order повідомила, що містобудівний симулятор може мати проблеми з оптимізацією. І дійсно, деякі оглядачі скаржилися на неідеальну продуктивність Skylines II навіть на топових системах.

Найстаріші коментарі (5)

Звернути
 
__dc82dbc4c1c profile image
izox

відмазка звичайно фігова, але для такої гри мені дійсно достатньо 30

Звернути
 
londu profile image
Londu

я людина, яка все життя грає на консолях, тому звик до 30 кадрів всюди вже ахаха

Звернути
 
r_maes profile image
Ростислав

Уже зовсім скоро "Скажіть дякую, що гра запустилась"

Звернути
 
ultra_scream profile image
Ultra_Scream

Чекаєм оптимізаційні моди від народу, які й зроблять грі 60fps.

Звернути
 
samocrutuk profile image
Богданчик)

мабуть спиймає містобудівні симулятори як щось не таке круте
дивно це чути саме ввід нього (хоча мені і правда достатньо тільки 30фпс (я точно не фанат ігор такого типу жанрів))

Куток

Підписуйтеся на наші соціальні мережі:
Telegram
Twitter
Facebook


Тепер у нас також є Youtube канал!