Тим часом продажі рольової гри перетнули позначку у 3,3 мільйона копій.
Розробники з Sandfall Interactive дали нове інтерв'ю виданню GamesIndustry.biz, у якому поділилися успіхами Clair Obscur: Expedition 33 та майбутніми планами. Головний операційний директор та продюсер Франсуа Мерісс розповів, що команда не намагалася "гнатися за сучасними трендами", а результати гри "перевершили їхні найсміливіші очікування".
За останніми даними, покрокова рольова гра продалася накладом у 3,3 мільйона копій за 33 дні. Мерріс запевнив, що Sandfall точно працюватиме над новою грою та вже має певні ідеї, хоча наразі про неї ще зарано говорити. За його словами, розробники стали більш досвідченими та набули нових навичок, а сама студія перебуває в значно кращій позиції, ніж п'ять років тому.
Метт Хандрахан з Kepler Interactive підтвердив, що основна команда Clair Obscur: Expedition 33 складалася з близько 30 людей, хоча над грою також працювали різні підрядники, серед яких аніматори, музиканти, перекладачі, QA-тестери тощо.
Наразі студія не планує збільшувати основний штат та збереже "невелику групу амбітних розробників". Мерріс не виключає, що до студії може приєднатися декілька нових співробітників, але Sandfall не працюватиме над декількома проєктами одночасно та уникатиме надмірного розростання.
Нагадаємо, що Clair Obscur: Expedition 33 вийшла 24 квітня на PS5, Xbox Series, ПК та в підписці Game Pass. Раніше Sandfall повторно відкрила передзамовлення колекційного видання гри, а також анонсувала випуск артбука та м'якої іграшки у вигляді персонажа Esquie.
Топ коментарі (1)
Сподіваюся, вони ще трішки навчаться шліфувати ігрові механіки, а то інколи якийсь калейдоскоп