Тимчасові асети випадково потрапили до фінальної версії гри.
Декілька днів тому гравці звинуватили 11 Bit Studios у використанні генеративного ШІ при розробці The Alters. Інформація викликала хвилю обурення у користувачів, оскільки розробники не повідомили про це на сторінці гри в Steam, як того вимагають правила платформи.
Пізніше 11 Bit підтвердила, що використовувала штучний інтелект в обмеженому обсязі для створення тимчасових асетів, які не повинні були потрапити у фінальну версію. Під час розробки один з графічних дизайнерів використав згенерований текст для фонової текстури.
Також ШІ допомагав з перекладом ліцензованих фільмів, які можуть переглядати альтери. Їх додали на завершальному етапі розробки, а тому локалізацію довелося робити "в останню мить". Через обмежену кількість часу студія не залучала партнерів та самотужки переклала репліки, які становлять всього 0,3% від загальної кількості тексту у грі.
11 Bit вже провела ретельну перевірку та підтвердила, що це були поодинокі випадки, які виправлять у майбутніх оновленнях.
Нагадаємо, що The Alters вийшла 13 червня на PS5, Xbox Series, ПК та в підписці Game Pass, а також отримала офіційну українську локалізацію.
Топ коментарі (0)