Куток

Обкладинка для допису Шухей Йошіда розповів, чому Sony не випустила ремастер або сиквел Bloodborne
Max Solo для Редакція

Додано

Шухей Йошіда розповів, чому Sony не випустила ремастер або сиквел Bloodborne

На його думку, Міядзакі не готовий довірити розробку іншій студії.

У нещодавньому інтерв'ю YouTube-каналу Kinda Funny Games Шухей Йошіда поділився власними думками щодо майбутнього Bloodborne. На питання про можливий сиквел або ремастер гри він відповів, що розуміє розчарування фанатів після того, як Sony випустила покращені версії інших проєктів PlayStation, але оминула соулслайк.

На його думку, основною причиною стала зайнятість автора гри Хідетаки Міядзакі. Голова FromSoftware зацікавлений у розвитку Bloodborne, але просто не має часу на новий проєкт.

Водночас він не готовий довірити франшизу іншій студії, а Sony, яка володіє правами на IP, "поважає бажання" розробника. Йошіда уточнив, що це лише його припущення і він не розкриває ніякої секретної інформації.

Нагадаємо, що цього тижня Шухей Йошіда покинув Sony Interactive Entertainment, у якій працював більше 30 років та обіймав різні керівні посади. Також стало відомо, що розробник вперше озвучив ігрового персонажа в пригодницькому симуляторі Promise Mascot Agency.

Bloodborne вийшла у 2015 році ексклюзивно на PS4 та не отримала некстген-оновлення для PS5. Наразі гра працює на новій консолі через зворотну сумісність. У серпні минулого року в мережі з'явилися чутки про розробку нового проєкту за франшизою, але наразі Sony не робила жодних офіційних анонсів.

Топ коментарі (0)

Куток

Підписуйтеся на наші соціальні мережі:
Telegram
Twitter
Facebook


Тепер у нас також є Youtube канал!