Та припинила будь-яку роботу над грою.
Генеральний директор Sony Interactive Entertainment Герман Хульст підтвердив закриття Firewalk Studios, розробників багатокористувацького шутера Concord, та Neon Koi, яка працювала над екшеном для мобільних платформ.
Протягом останніх місяців команда PlayStation досліджувала всі можливі варіанти, але прийняла "складне рішення" про закриття та припинення будь-якої роботи над Concord. За даними видання Bloomberg, роботу втратило близько 210 співробітників з обох студій. Наразі невідомо, чи перейдуть вони до інших підрозділів компанії.
За словами Хульста, компанія постійно переглядає портфоліо своїх проєктів, щоб відповідати коротко- та довгостроковим бізнес-пріоритетам. Він додав, що ринок PvP-шутерів постійно розвивається та залишається висококонкурентним, а тому Sony врахує отриманий досвід, щоб покращити майбутні сервісні проєкти.
Нагадаємо, що Concord вийшла 23 серпня на PlayStation 5 та ПК, а вже через два тижні розробники вимкнули сервери гри та вилучили її з цифрових магазинів. Максимальний онлайн гри в Steam не перевищив 700 гравців, а продажі склали всього 25 тисяч копій.
Раніше геймдиректор Concord Раян Елліс визнав невдалий запуск шутера та повідомив, що команда розглядатиме різні варіанти щодо його майбутнього, а пізніше покинув свою посаду.
Топ коментарі (6)
Тепер в кого лишились диск з грою можуть продати його в майбутньому, як один з артефактів ігрової індустрії.
Або залити бетоном, як колись картриджі E.T. ))
Я би пограв якщо чесно у фрішну версію, заради інтересу.
Так а що це тепер, це лост медія виходить над яким 8 років працювали та активно рекламували? :)
Я думаю активна розробка тривала максимум 4 роки, але це все одно гучний провал.
Шкода розробників звичайно, я не знаю не єдиного розробника який цілеспрямовано розробляв би лайно гру, щоб вона у майбутньому провалилась.
Rip