І розповіла про основні механіки гри.
Показаний геймплей із середини гри був записаний на ПК. Наразі The Blood of Dawnwalker перебуває на стадії пре-бети, тож деякі елементи гри ще можуть змінитися. Реліз очікується наступного року.
Під час бою головний герой може атакувати в чотирьох напрямках: зверху, знизу, зліва і справа. Під час блокування ворожих ударів теж треба обирати один із напрямків. Вдень Коен б'ється за допомогою холодної зброї, а вночі - за допомогою пазурів, хоча за бажанням можна використати і меч.
Кожен успішний удар і блок заповнюють так звані "заряди активації", які можна використати, щоб примінити закляття та вміння героя.
В грі немає мани, натомість закляття витрачають здоров'я персонажа.
В The Blood of Dawnwalker буде три гілки прокачки: людські, вампірські і спільні перки.
Спробувати пройти основний квест і врятувати свою родину можна майже в будь-який момент, але це буде дуже важко.
В світі The Blood of Dawnwalker є не тільки вампіри, але і інші надприродні створіння. Наприклад, ур'яші - люди з рогами, схожі на кунарі із серії Dragon Age.
Геймплей вдень і вночі відрізнятиметься. З настанням сутінок Коен зможе використовувати свої вампірські здібності: телепорт, уміння ходити по стінах, спеціальний зір, який підсвічує важливі об'єкти і лут, тощо. Це допоможе по-різному проходити одне й те ж завдання. Розробники наполягають, що їхня гра - це "наративна пісочниця", в якій кожен квест має декілька варіантів розвитку.
На проходження The Blood of Dawnwalker у граця буде тридцять внутрішньоігрових днів. Час рухатиметься вперед лише при виконанні квестів та не змінюватиметься в реальному часі. Досліджувати світ можна буде без поспіху, а кожен квест, який просуватиме час вперед, матиме відповідне позначку.
Увесь ігровий світ буде доступний для дослідження з самого початку гри.
Кожну ніч Коен починатиме з неповною шкалою здоров'я. Щоб відновити здоров'я, доведеться пити кров. Підійдуть як люди, так і тварини та інші істоти. Можна випити частину крові жертви - тоді вона втратить свідомість, або випити всю. Таким способом можна вбити навіть ключових NPC, що призведе до неочікуваних наслідків.
У грі буде кілька персонажів, з якими можна завести романтичні стосунки, що теж повпливає на розвиток основної історії.
Гра не матиме чіткого поділу на головні та побічні квести, а врятувати рідних можна буде різними способами. Гравці самі вирішуватимуть, як витрачати час, а усі сюжетні арки не вдасться побачити за одне проходження.
The Blood of Dawnwalker – це action-RPG від третьої особи у відкритому світі, події якої відбуваються в Східній Європі 14-го століття. За сюжетом, головний герой Коен, який став чимось середнім між людиною та вампіром, намагається врятувати свою сім'ю. У гравців буде 30 ігрових днів та ночей, а кожне проходження відрізнятиметься від попереднього. Розробку очолюють колишній геймдиректор The Witcher 3 Конрад Томашкевич та його брат Матеуш Томашкевич, який med квестдиректором Cyberpunk 2077.
The Blood of Dawnwalker вийде на PlayStation 5, Xbox Series і ПК колись наступного року.
Топ коментарі (5)
Це одна з небагатьох ігор, які я реально чекаю і хочу пограти :)
ну шось так собі виглядає) якщо це фінальне бачення продукту то я пас
воно реально виглядає трохи бюджетно, але майже напевно витягнуть історією
Я не впевнений, що хтось просив рескін третього Відьмака з мінімальними доопрацюваннями.
Тож роблю висновок, що це скам і рекомендую НЕ робити передзамовлень.
Дуже вії Відьмаком, але це ж чудово. Головне, щоб була шикарна історія, все інше - пробачу