Та вимикає сервери багатокористувацького шутеру.
Mountaintop Studios повідомила, що перший сезон Spectre Divide, який розпочався наприкінці лютого, не досягнув необхідних результатів. Кількість активних гравців та доходи гри не дозволяють покрити щоденні витрати студії, а тому її закриють наприкінці цього тижня.
За словами генерального директора Нейта Мітчелла, Mountaintop розглядала можливість продажу студії, намагалася знайти видавця та залучити інвестиції, але безуспішно. Наразі у команди не залишилося фінансів для подальшої підтримки Spectre Divide.
Розробники вже вимкнули внутрішньоігровий магазин та обіцяють повернути кошти за усі покупки, зроблені в першому сезоні. Сервери шутеру закриють протягом наступних 30 днів.
Нагадаємо, що Spectre Divide – це умовно-безкоштовний тактичний шутер від першої особи, у якому необхідно керувати двома персонажами. Гравці можуть миттєво перемикатися між фізичним тілом та спектром, що дозволяє перебувати у двох точках мапи одночасно. Гру розробляли у співпраці з кіберспортсменом та стрімером Shroud.
Реліз Spectre Divide на ПК відбувся у вересні 2024 року, а минулого місяця гра вийшла на PS5 та Xbox Series. Всього у змагальний шутер зіграло понад 400 тисяч гравців, але останнім часом онлайн гри в Steam не перевищував декілька сотень користувачів.
Топ коментарі (3)
Що це взагалі?😅 Я ніби слідкую за ігроіндустрією, але вперше чую про цю гру.
Насправді я про цю гру чув, але суто із-за робочих потреб й тому дуже здивований, що вони так швидко колапснулись. Взагалі з цієї ситуації можна зробити два головних висновки, перша це великі імена та велика кількість фоловерів не є гарантом успіху комерційних проєктів. А друге, що нажаль те, що здається прикольним концептом на бумазі у втіленні може бути або скічним або мати занадто високий скіл-сілін.
Зараз за всіма сервісними іграми і не встигаєш слідкувати, кожен тиждень щось виходить або закривається.