Студія вже витратила більшу частину коштів з краудфандингу.
Після дванадцяти років розробки космічний симулятор Star Citizen досі не має дати повноцінного релізу. Загальні витрати Cloud Imperium Games вже перевищили 637 мільйонів доларів, зокрема у 2020-2022 роках сума зростала на 100 мільйонів щороку. Журналіст Insider Gaming Том Гендерсон дізнався у колишніх та теперішніх розробників про стан справ всередині студії.
За їхніми словами, компанія отримала значно менше фінансування протягом останніх 12 місяців. На початку 2024 року Cloud Imperium Games скоротила від 100 до 150 співробітників та змусила їх підписати угоду про нерозголошення інформації. Ті, хто відмовився це робити, не отримали вихідну допомогу.
Компанія почала наймати на роботу фанатів Star Citizen, яким можна було платити менше. Водночас старим співробітникам, які залишилися в студії, перестали збільшувати заробітну плату та відмовляли у підвищеннях. За даними джерел, керівництво неефективно використовує кошти з краудфандингової кампанії Star Citizen, яка цього року перетнула позначку у 700 мільйонів доларів.
Cloud Imperium Games витрачала десятки тисяч фунтів на реквізит та нестандартні меблі для офісу компанії в Манчестері. За словами керівництва, вони хотіли, щоб працівники відчували, наче живуть у всесвіті Star Citizen. Один із працівників навіть описав офіс як "космічну версію фабрики Віллі Вонки".
Співробітники скаржаться на поганий менеджмент у компанії та рушій Star Engine, що ускладнює розробку гри. Також вони незадоволені головою CI Games Крісом Робертсом, який може щодня вносити зміни до творчого процесу, що спричиняє нові проблеми, які необхідно вирішувати протягом багатьох тижнів.
Нагадаємо, що на початку жовтня Cloud Imperium Games змусила своїх співробітників працювати без вихідних, щоб вкластися у дедлайни до виставки CitizenCon.
Топ коментарі (2)
клас, тупо всіх найобують
Бульбашка надувається, але стіни все тоншають.