Яка включає багато подробиць про гру та ранні геймплейні кадри.
На каналі Jamrock Hobo опублікували внутрішню презентацію сиквелу Disco Elysium, яку зробили за дев'ять місяців до скасування гри. Минулого року в мережі вже з'являлася інформація гру під кодовою назвою Project X7, над якою працював сценарист Арго Туулік.
Згідно з новими даними, RPG отримала назву Locust City – An Elysium Story, а головними героями виступали Куно та Куна. Презентація з'явилася у мережі першого квітня, що поставило під сумнів її автентичність, але у відео можна почути голос колишньої співробітниці ZA/UM Дори Клінджич.
Оновлено: Офіційний акаунт ZA/UM підтвердив злив внутрішніх матеріалів проєкту, скасованого на стадії препродакшену. Відео видалили з платформи YouTube через порушення авторських прав.
У Locust City гравці могли перемикатися між двома персонажами, які мали власні унікальні навички, але спільний інвентар. Протагоністам необхідно було співпрацювати, щоб досягти певної мети, хоча іноді у них міг виникати конфлікт інтересів. Сюжетна кампанія гри була розділена на п'ять актів, у яких герої намагаються втекти із Мартінеза, та мала декілька різних фіналів.
У відео показали концепт-арти локацій та персонажів, створення анімацій, систему спільної перевірки навичок, взаємодію з NPC, оновлені геймплейні механіки та кадри з раннього прототипу Locust City.
Нагадаємо, що минулого місяця ZA/UM анонсувала нову гру під кодовою назвою Project [C4]. Тим часом Арго Туулік заснував власну студію Summer Eternal, яка вже працює над дебютним проєктом.
Топ коментарі (3)
У мене змішані відчуття. Мені дуже сподобалась гра, і я б хотіла продовження. Але мені не подобається, хто над нею працював (зокрема комуняка Курвіц) і спільнота, що сформувалась навколо неї. Тому, напевно, хай краще ця франшиза помре, та й все.
Не всі ігри потребують сиквелів - це факт.
Курвіц зіп'ється, франшиза помре (хоча вже померла, схоже за все), а Діско залишиться.