Розробники оригінальної Life is Strange анонсували реорганізацію через погані фінансові результати.
Французька студія Don’t Nod, яка працювала над першими двома частинами серії Life is Strange, повідомила про звільнення близько 70 співробітників. За словами представників компанії, вони змушені провести реорганізацію, щоб "захистити свою конкурентоспроможність".
Don’t Nod планує посилити роль редакційного комітету, щоб відповідати очікуванням ринку, відновити організаційну гнучкість, підвищити ефективність та забезпечити стабільне фінансування компанії.
У французькій профспілці, яка представляє співробітників Don't Nod, вже закликали до страйку та заявили, що компанія "прикривається економічною ситуацією" та змушує працівників розплачуватися за помилки керівництва.
У нещодавньому звіті за перше півріччя 2024 року Don't Nod повідомила про зниження доходів на 11%. Компанії довелося списати 24 мільйони євро через погані результати Jusant та Banishers: Ghosts of New Eden, які не виправдали очікувань.
Також розробники тимчасово зупинили розробку двох неанонсованих проєктів, що призвело до втрати 7,6 мільйона євро. Компанія хоче розставити пріоритети в розподілі ресурсів та максимізувати шанси на успіх проєктів з найбільшим потенціалом.
Наразі Don't Nod продовжує працювати над пригодницькою грою Lost Records: Bloom & Rage, реліз якої перенесли на початок 2025 року.
Топ коментарі (0)