Нові графічні процесори не підтримують 32-бітну версію PhysX.
Користувачі, які придбали нові відеокарти від Nvidia, зіткнулися з проблемами в іграх, що використовують фізичний рушій PhysX. Гравці не можуть активувати апаратне прискорення, а спроба увімкнути його через редагування файлів конфігурації призводить до значного падіння продуктивності.
Наразі проблеми спостерігаються в Mirror's Edge, Batman: Arkham City, Bulletstorm, Cryostasis, Assassin's Creed IV: Black Flag та ще десятках тайтлів. За словами співробітника Nvidia, графічні процесори серії RTX 50 не підтримують 32-бітну архітектуру CUDA, що стало причиною нестабільної роботи деякого програмного забезпечення.
Наразі невідомо, чи Nvidia працюватиме над вирішенням цієї проблеми або ж власникам нових відеокарт доведеться вимикати PhysX у старих іграх. Декілька місяців тому гравці вже скаржилися на застосунок Nvidia App, який знижував продуктивність ПК.
Топ коментарі (2)
Треба знімати їх з п'єдесталу, як там справи у АМД?
Уйобіщні драйвери за які хочеться вбивати, душити їх голими руками.