Куток

Обкладинка для допису Великий план великих видавців
IceBang
IceBang

Додано

Великий план великих видавців

Будемо чесними, ігрова індустрія крутиться навколо великих видавців: Xbox, PlayStation, Ubisoft, 2K, усі ми дивимося на них і чекаємо поки вони зроблять свій крок, а вони дивляться одне на одного, але як би розумно не виглядали дядьки у костюмах, вони повинні мати план. Тож який вони мають план?

Xbox

Гадаю у них є план, який полягає у тому щоб стати відеоігровим Netflix та бути максимально доступною платформою для ігор. Що на це вказує? По перше це сервіс Xbox Game Pass, та його брат PC Game Pass. Ці сервіси дають великий каталог ігор за демократичну ціну, який постійно оновлюється та поповнюється новинками та не дуже. Проте є проблема: їм потрібно постійно або домовлятися з розробниками або постійно додавати ігри які вони фінансували, тож Microsoft пішли шляхом постійного росту та постійної покупки нових студій, для такої собі монополізації. Проте у цього є недолік: бо для постійного росту потрібно багато грошей, які у Microsoft є, але це не бездонний мішок з грошима. Не забуваємо що Xbox це всього лише частина великої корпорації, і ця частина не може постійно витрачати гроші. Тому ігри Microsoft будуть випускатися на PlayStation, та були розмови про Game Pass на PS. А ще ігри можуть зникнути із сервісу.

Image description

Як Xbox хочуть бути доступними? По перше це завдяки Xbox Series S, дешева консоль для кожного, а завдяки Game Pass можна грати практично у будь-що. Але Series S — це погана консоль, в основному через малу кількість пам'яті, через що на неї важко робити ігри, тому багато ігор виходять із затримкою на Xbox, бо Microsoft вимагає випускати свої ігри одночасно на обох консолях.

Image description

Тож, що вони поки що зробили? Купили купу студій, мають дешеву консоль та доступну підписку. Але що далі? Ну вони купили студії, але я не думаю що вони вийшли хоча б у нуль, бо торішня угода на 68 млрд доларів повинна окупатися роками, а конкретних кроків для того, щоб отримувати більше грошей вони не зробили.

Image description

Іншою проблемою Xbox є невміння рекламувати свої ігри. Згадайте рекламу Awoved, або Indiana Jones and the Great Circle. У ігор майже не було адекватної реклами, а Інді, навіть, втратив шанс отримати нагороду на GOTY через дату релізу. Якщо говорити про Awoved — то усі статті були про те чого у грі НЕ буде. Отже, у Xbox є ціль, є засоби, але вони не знають як саме її досягти, поки що, бо гадаю найближчими роками вони знайдуть спосіб її досягти. А ще, я гадаю, вони можуть відмовитися від ідеї двох консолей, можливо шляхом створення хмарних сервісів або ширшої інтеграції Xbox Game Pass, хоча це лише мої спекуляції, та компанія ще не приймала конкретних кроків для цього.

Image description

PlayStation

Гадаю у них був план... Який полягав у створенні ігор сервісів, щоб витрачати менше грошей на нові ігри, за допомогою створених ігор сервісів. Чому Sony обрали саме цей шлях? Sony компанія у рази менше від Microsot, тому вони не можуть просто купити нові студії або профінансувати нові ігри, а з їх і так роздутими бюджетами їм потрібно розумніше ставитися до грошей.

Image description

Чому план провалився? Крайній раз коли я перевіряв у добі було 24 години, домашнім завданням для вас буде порахувати скільки часу ви витрачаєте на сон, роботу/навчання, природні потреби. Я порахував і зрозумів що у людей є близько 5-8 годин на розваги, і ці години вже зайняті іншими проєктами, тому гравцю потрібно або відмовитися від старих (чому це малоймовірно почитайте мій минулий лонґрід "Темні патерни геймдизайну") або жити у всіх цих проєктах.

Image description

Іншою проблемою Sony є роздуті бюджети. Так, робити ігри зараз дорого, але як показав приклад із Kingdome Come 2 та Alan Wake 2, ігри можуть бути відносно дешевими.

Image description

Які можуть бути потенційні плани Sony? По-перше, не чекайте ігор він внутрішніх студій у наступні 3-5 років, особливо враховуючи скасовування деяких проєктів. По-друге, найближчі роки керівництво буде міняти стратегію. На яку саме поки що важко сказати, але скоріше за все у них все ще залишилися плани на ігри сервіси. Можливо компанія повністю відмовиться від релізів на ПК, хоча тут ми можемо лише спекулювати.

Image description

Ubisoft

На відміну від популярної думки, що вони помирають, але це не так. Вони гниють. Компанія переживає, можливо найгірші часи, та майже не має доходу. Крайні релізи компанії були в рази нижче очікувань, що CEO, що інвесторів, що гравців. Але якби я писав це десь на місяць раніше я б сказав що стан пацієнта важкий, але задовільний. Але Ів Гіймо і тут здивував. Видавець не хоче мінятися, що нагадує мене якихось залежних від гемблінгу. Ставка на ігри сервіси уже провалилася у нього, AC Origins, Odyssey, Valhalla, XDefinded. Але вони хочуть продовжувати ставити на ігри сервіси в надії що колись то ставка спрацює.

Image description

Інший стілець тут це команда, ігрові студії ніщо без команди, саме команда є кістяком студій, а не назва. Проте керівництву начхати на команду, вони не хочуть робити ігри, вони хочуть робити продукти для виманювання грошей. Як то сталося із командою Prince of Persia The Lost Crown. Видавцю просто не цікаво отримувати гроші класичним способом: створити гру, отримати гроші відразу, мати певний хвіст продажів із часом.

Image description

Смерть Ubisoft не буде виглядати як ми всі звикли, як то кажуть too big to fail. Зникнення настільки великого видавця це велика діра, як фінансова, так і трудова. Таки загалом вони мають близько 19000 працівників, компанія вже проводить звільнення, але зникнення такої великої кількості людей дуже важко не помітити. Як таки вона помре? Просто продатися, поки що невідомо кому і чи буде це взагалі.

Image description

Чесно кажучи я не знаю навіть що ще сказати про Ubisoft, це як дивитися за людиною що от-от зробить перший крок, але завжди падає, і так завжди, він ніколи не зробить другий крок, просто падає.

Що ж

Я не писав про інших великих гравців як то EA або 2K, вони обирають надійніші стратегії, тому не страждають від тих проблем від яких страждають Xbox, Sony та Ubisoft. Та і судячи з усього і не будуть. Таки ніхто до цього не хотів бути Netflix про відеоігри, або бути головою платформою для ігор. Ігрові видавці завжди дивляться одне на одного, чи то у питанні цінників, чи то у планах на майбутні проєкти. Їх дуже довго переслідували маніакальні ідеї, від яких вони зараз відмовляються, і зараз ми бачимо як для всіх них настав переломний момент.

Друзі, надіюся ця недоаналітика була вам цікавою, хоча я і писав доволі очевидні речі, тут все ще є по що поговорити, як гадаєте, чи відмовляться таки видавці від ігор сервісів? Або чи зможуть таки Microsoft стати таким собі Netflix? Цікаво буде почитати.

Топ коментарі (0)

Куток

Підписуйтеся на наші соціальні мережі:
Telegram
Twitter
Facebook


Тепер у нас також є Youtube канал!