Друга частина відомого «бенчмарку» від німців з Crytek, мені сподобалася набагато більше ніж перша. Розробники покращили і змінили те, що особисто мене засмучувало в першій грі і таким чином, зробили ігровий процес цікавішим.
Перше, що мене засмучувало в оригінальному Crysis, так це малий об’єм енергії нанокостюма. Цей аспект мене дико бісив, бо заряду вистачало буквально на кілька секунд. Де ж це бачено, щоб костюм для суперсолдата був настільки слабким. Наприклад, в режимі невидимості можна переміщатися всього секунд десять і все. А от в сиквелі з цим все в порядку і енергії вистачає на набагато довший проміжок часу. Тож і переміщатися все в тому режимі невидимості, можна буде секунд сорок, а то і більше. Нарешті я зміг відчути, що граю дійсно за солдата в супер костюмі.
Другий аспект першої частини, що мені не сильно сподобався – це великі відкриті і пусті локації. Так, вони красиві і дуже часто можна було натрапити на заворожуючі пейзажі, та бігати на великі відстані я швидко втомився, не рятував навіть транспорт, якого в продовження не завезли. А події Crysis 2 перебралися з джунглів тропічних в джунглі міські (скільки разів я чув цю фразу в різних оглядах :) та так воно і є). Самі ж локації стали набагато компактнішими та в окремих випадках, трохи розгалуженими, де в одну і ту саму точку, можна проникнути різними способами. Така зміна пішла грі на користь, на мою думку, і я отримував від Crysis 2 більше задоволення ніж від оригіналу. Звісно, якби на великих просторах першої частини було чим займатися окрім відстрілу противників, наприклад, потрібно було б досліджувати рівні, на манір S.T.A.L.K.E.R. і знаходити там щось цікаве і корисне, то зараз я писав би щось зовсім інше, але маємо те що маємо.
Можна ще додати, що для роботи над музичним супроводом гри, запросили відомого німецького композитора – Ганса Циммера, але окрім головної музичної теми, що грає в головному меню, мені більше не запам’яталося інших мелодій. Принанні так яскраво, як це зробила головна тема. А от стрільба, на мій смак, стала простішою та від цього більше фановою і приємною. А ще постановка ігрових роликів, стала схожою на фільми від Майкла Бея, з купою вибухів і пафосних моментів. Добре, що розробники з цим не переборщили. Що ж до графіки і дизайну, то все це в Crysis 2 зроблено прекрасно і гра й досі виглядає досить красиво, тут Crytek не вдарили обличчям в бруд і показали на що здатні.
Crysis 2 – реально відрізняється від попередника, комусь така зміна сподобалася, як мені наприклад, комусь ні, але це все ще хороша гра на кілька вечорів, про крутого солдата в нанокостюмі, який намагається протистояти іншопланетянам. А робить це він дуже вміло!
Посилання на мою рецензію гри в Steam тут - Crysis 2 Maximum Edition
Топ коментарі (0)