Куток

Обкладинка для допису Мені було страшно в грі Condemned: Criminal Origins
Rodan
Rodan

Додано

Мені було страшно в грі Condemned: Criminal Origins

Вперше, Condemned: Criminal Origins я побачив в телепередачі «Страшно Интересно», яку показували на MTV. В ній, диктор з приємним і пронизливим голосом, під містичний і страшнуватий музичний супровід, розповідав про різні «лякаючі» прояви в ігрових світах. Хороша була передача.

Мені вже давно хотілося спробувати цю гру, та все ніяк не вистачало часу, тож я вирішив, що на цьогорічний Хелловін (а написано це було в 2020 році), обов’язково почну своє знайомство з Condemned. Подумав, що це свято ідеально підійде для такої гри, хоч події в ній і не пов’язані з «Вечором усіх святих».

Опис картинки

Головний герой гри - Ітан Томас

Історія розповідає про агента ФБР на ім’я Ітан Томас, який розслідує вбивства серійного маніяка. Та він не такий і простий, бо полює та вбиває інших серійних маніяків, чиїми справами теж займався головний герой. Але і це ще не все, при першій зустрічі з цим злочинцем, Ітан втрачає свою зброю і маніяк вбиває з неї напарників головного героя, а всіх собак вішають на агента і тепер він змушений переховуватися від своїх.

Протягом сюжету, герой побуває в таких моторошних місцях, що особисто я в такі нізащо не пішов би. І кожне нове місце, страшніше за попереднє. Обшарпане метро, покинутий торговий цент, згорівша бібліотека, закинута школа і всі ці місця населені збожеволівшими та дуже агресивними безпритульними і якимись, вже мало схожих людей істот, принанні ведуть вони себе не як люди.

Опис картинки

Моторошна тут школа...

Атмосфера гри під стать описаному вище. Вона весь час давила на мене своєю гнітючістю і відчуттям постійної небезпеки. Сприяють цьому дизайн оточення і звук. Всі локації виконані в сірих тонах, всюди темно і без ліхтаря погано видно, стіни облізлі, обшарпані та заляпані кров’ю. А звук, то окремий учасник подій. Розробники постаралися на славу, бо звуки постійно оточували мене, то позаду почуються кроки і ось вже холодок пробіг по спині, повертаюся, а там нікого. Та коли я вже звик до постійних кроків, шурхотінь, викриків, стогонів і перестав оглядатися на всі ці звуки, на мене раптом напали зі спини і після цього, я став ще більше лякатися невідомих, які завжди десь поруч. Та наймоторошніше мені було в покинутій школі, там розробники постаралися по максимуму. Не буду спойлерити, хто грав той і так мене зрозуміє, а хто ні, то нехай сам все побачить і відчує. Люблять творці з Monolith, робити в своїх іграх моторошні школи, в F.E.A.R. така теж була.

А тепер про ігровий процес. Він ділиться на дві частини, розслідування і бої. Так як Ітан являється агентом ФБР, то в нього є купа різних пристроїв для збору доказів. В його арсеналі прилад для зчитування відбитків пальців, аналізу різних речовин, фотокамера для знімків і ультрафіолетова лампа, все це доведеться використовувати не одноразово. Всі докази, моментально відправляються в лабораторію на аналіз до експерта на ім’я Роза і хоча головного героя оголосили в розшук, доступ до лабораторії не встигли заблокували і Роза все одно буде йому допомагати в розслідуванні, бо вірить, що він невинний.

Опис картинки

Як же сильно лякали мене в грі манекени

Друга складова ігрового процесу – це бої і вони зроблені досить видовищно, брутально (навіть вибиті зуби ворогів летять в різні боки) і досить не просто, я грав на середній складності і мене частенько відправляли дивитися екран завантаження. Головний герой може використовувати зброю ближнього бою, різні труби, арматури, дошки з гвіздками, дверцята від шафи, молоти, сокири, лопату і багато іншого, а також вогнепальну зброю, пістолети, дробовики, автомат і гвинтівку. На жаль патронів завжди мало і в основному доведеться використовувати ближній бій.

Бойова система складається з удару і блокування, та не все так просто. Персонаж не може постійно знаходитися в блоці, а лише кілька секунд, тож, щоб не отримати пошкодження, потрібно натискати кнопку блокування в підходящий момент і до цього потрібно призвичаюватися. А кожна одиниця холодної зброї, має свої параметри сили пошкодження, швидкості нанесення удару, а ще ступінь блокування і радіус дистанції ураження, що привносить в бої різноманіття і трохи тактики, бо завжди потрібно вибирати, наносити слабкі та швидкі удари чи сильні, але повільні.

Опис картинки

Ну хоч трохи світліша локація

В цілому, я задоволений Condemned: Criminal Origins. В грі цікавий сюжет, брутальна бойова система і моторошна атмосфера. Єдина моя претензія – наявність містики чи то надприродного, якісь постійні глюки головного героя і страшні виродки з залізяками на обличчі та надзвичайними здібностями, все це сильно виділялося на фоні розслідування про серійного вбивцю, але то можливо я чогось не зрозумів. А так, це хороша гра, особливо на Хелловін.


Посилання на мою рецензію гри в Steam тут - Condemned: Criminal Origins

Топ коментарі (7)

Звернути
 
karablestraitel profile image
Маркіян

блін, ото нахлинуло:
оці манекени, які за тобою ходять, розпатрані ворони, яких треба збирати, ці наркомани, які бігають і луплять тебе. я навіть запах цих локацій відчував)
колись ще в школі я пройшов її на свому пк, потім через пару років в універі я порадив її своєму сусіду по кімнаті і коли він грав я дивився і ах*євав: "як я міг таке грати колись, воно ж страшне".
доречі, можливо хтось може накидати фільмів з подібним сюжетом (серійні вибвці, які вбивають серійних вбивць чи шось типу того).
п.с.
улюблена зброя була: різак для розрізання паперу.

Звернути
 
rodan profile image
Rodan

Ого, оце так занурення в гру було, якщо навіть запах цих локацій відчував 😲

Звернути
 
karablestraitel profile image
Маркіян

так ото ж..
ти знаходишся в покинутій будівлі, всюди сміття, розпатрані трупи тварин, обісцяні, обісрані стіни і в тебе зразу такий якийсь металічно-бетонний присмак в роті.. пфеее бл

Звернути
 
goodving profile image
goodving

Я взявся за Condemned одразу після проходження F.E.A.R. від тих самих розробників. Гра виявилася цікавою, але трохи мене розчарувала. У F.E.A.R. були динамічні перестрілки в слоумо та моторошні епізоди з Альмою, які тоді виглядали дуже страшними. У Condemned натомість більше уваги приділялося повільному детективному процесу та рукопашним боям із бомжами і наркоманами в покинутих будівлях. Така атмосфера мене менше затягувала, і на якомусь етапі я просто кинув гру.

Звернути
 
rodan profile image
Rodan

Розумію тебе, бо якщо грати одразу після F.E.A.R., то Condemned дійсно здаватиметься повільною. Я грав у ці ігри в різній часовий проміжок, тож мені було простіше з цим. А стосовно атмосфери боїв з бомжами і наркоманами в покинутих будівлях, то вона реально специфічна і я грав у Condemned короткими сесіями, щоб мені вона не набридла. Тому можу тебе зрозуміти 🤝

Звернути
 
suchnist_gnomika profile image
Сучність Гноміка

Мені доводилось чути, що порт на ПК в Steam має якісь технічні проблеми і баги та в цілому працює не дуже. Чи довелося стикнутись з чимось подібним?

Звернути
 
rodan profile image
Rodan

Коли грав у Condemned: Criminal Origins в 2020 році, то ніяких проблем з грою не зустрів.

Куток

Підписуйтеся на наші соціальні мережі:
Telegram
Twitter
Facebook


Тепер у нас також є Youtube канал!