Куток

Обкладинка для допису Завдяки ремейку Resident Evil 2 я полюбив цю серію ігор
Rodan
Rodan

Додано

Завдяки ремейку Resident Evil 2 я полюбив цю серію ігор

Я не збирався грати в цю гру, якось не захопила мене серія ігор Resident Evil. Мною було переглянуто декілька фільмів франшизи, також я переглянув всю історію серії Resident Evil, але самому грати, бажання не з’являлося. Я навіть попробував зіграти в Resident Evil 4, яку багато фанатів вважають найкращою, та і з нею не задалося. Вона так і не підкорилася мені, не зміг пройти момент з вагонетками, довбане QTE з підтягуванням після стрибка з вагонетки. А не так давно, я вирішив чом би не спробувати демоверсію ремейку Resident Evil 2 і мені сподобалося. Та я знайшов і спірні, на мою суб’єктивну думку, аспекти.

Що мені сподобалося в Resident Evil.

Опис картинки

1. Графіка і дизайн
Отут, майже не має до чого причепитися. Гра виглядає шикарно! Оточення, персонажі, зброя, зомбі та інші противники, виконані і деталізовані на високому рівні, а ще розробники проявили велику увагу до різник дрібничок. Як то сумки на поясі головного героя, що рухаються в такт з кроками, ремінь на якому висить на спині додаткова зброя, і тому подібне. Також, не може не зазначити красу, стильність і деталізованість локацій, які так і хочеться розглядати.

Єдине, до чого я можу причепитися, так це відображення на текстурах. Проявляється це так. Під певним кутом на підлозі, стінах, колонах та інших об’єктах, з’являється дивне і розмите відображення і при цьому текстури стають якимись не реалістично блискучими. Та коли трохи повертаєш камерою, то все стає нормальним, я так і не виявив з чим це пов’язано.

Опис картинки

2. Дослідження локацій
О, це те, чим я люблю займатися в іграх RPG жанру, але і Resident Evil 2 дала мені таку можливість. Дослідження тут зроблено досить цікаво, бо потрібно, то знайти особливий ключ, щоб відкривати раніше закриті приміщення, то використовувати кусачки по металу, щоб зламати ланцюга на дверях, то знати і помістити певний предмет в спеціальну нішу, щоб отримати новий предмет, який потрібно буде примінити десь іще. Одним словом – цікаво! І таких міні загадок чимало і часто, за їх розгадку, можна отримати дуже корисну нагороду. То ж стимул дослідити все, що доступно, не зникає до самого фіналу.

Єдиний, хто заважав мені отримувати задоволення від дослідження, так це – Містер Ікс. То таке безсмертне, до певного сюжетного моменту, здоровило в капелюсі, яке постійно переслідує головного героя. Особисто мене, він більше дратував, ніж лякав. Так, певну гнітючу атмосферу Містер Ікс створював. Коли чуєш його важкі кроки десь поруч, то намагаєшся робити менше шуму, але часто було так, що він просто з’являвся за дверима, хоча до цього шукав мене в зовсім іншому приміщенні, наче розробники прописали йому такий скрипт, а не він сам знайшов головного персонажа по звуку.

Опис картинки

3. Дві історії
Я навіть не можу згадати, чи бачив десь іще таке, щоб і грі було два різні сюжети для кожного з головних героїв, які пересікаються одне з одним. Це приємно, бо є можливість пройти гру двічі і побачити щось раніше не доступне.

Перше проходження буде за поліцейського новачка Леона, який прибув у місто для свого першого дня роботи, а застав зомбі-апокаліпсис. Це, мабуть, найгірший перший робочий день, що я колись бачив :) Саме йому випадає доля розібратися, як саме сталася ця жахлива ситуація і спробувати її зупинити чи принанні покарати винних.

Опис картинки

А в другому проходженні, дають зіграти за дівчину на ім’я Клер, що прибула в місто знайти свого брата, члена спецпідрозділу S.T.A.R.S. і на її участь випаде піклування про маленьку дівчинку, яку вона зустріла під час своїх пошуків.

Сама по собі, гра досить коротка, на компанію Леона я витратив 7 годин 45 хвилин, а на компанію Клер – рівно 6 годин і це ще при тому, що я неквапливо все досліджував, бо гру можна пробігти години за дві. Та щоб побачити істинний фінал, так навіть досягнення називається, потрібно пройти обидві історії. Плюс, до цього є ще й «альтернативні» компанії, які позначаються в грі буквою «Б», не знаю чим вони відрізняються, бо не проходив їх, а ще в Resident Evil 2 є різні випробування, наприклад пройти гру ні разу не використавши лікування чи пройти гру за певну кількість годин. Тож, якщо гра сподобається, але її здасться за мало, то буде чим себе зайняти.

Опис картинки

4. Оптимізація
Цей аспект приємно мене здивував, я і не думав, що настільки красива гра може бути так добре оптимізованою. От взагалі, з цього приводу немає жодних дорікань, розробники провели прекрасну роботу і гравці можуть повністю насолоджуватися грою!

Можна ще довго хвалити ремейк Resident Evil 2, та є в мене і кілька суб’єктивних претензій до неї.

Опис картинки

1. Стрільба
Точніше не сама стрільба, вона тут досить добре зроблена і кожна зброя відчувається по своєму, а те скільки влучань в голову витримують зомбі. Потрібно 4-6 пострілів з пістолета, щоб «знищити» противника, але проходячи повз такого «не живого» ворога через певний час, він може знову ожити і напасти на персонажа і це капець як бісить мене. Буває звісно, що голова зомбі розлітається від одного пострілу з того ж пістолета, але таке ставалося дуже рідко. Частіше, в мене бувало навіть таке, що одного пострілу з дробовика, було за мало для голови зомбака… Я розумію, що це ігрова умовність, але все одно то мене бісить.

2. Дизайн багатооких противників
Це вже повноцінна і суто моя причіпка. Ну от не подобаються мені ці аморфні, багатоокі чудовиська в яких перетворюються головні противники в серії Resident Evil, не знаю чому, але от не подобаються і все тут. Вони не страшні, а просто бридкі, можливо потрібно бути японцем, щоб таке розуміти :)

Опис картинки

Який я зробив для себе висновок по грі? Resident Evil 2 – це шикарна гра і шикарний ремейк! Тепер я розумію фанатів, які возвеличували цю гру, бо це прекрасний «подарунок», який потрібно купити, для всіх шанувальників оригіналу і прекрасна можливість познайомитися з грою всім, хто не грав в оригінал. Це було класно, я отримав багато задоволення від проходження. І хоча мені більше прийшлася до смаку серія The Evil Within і друга частина вчасності, це якщо брати такий жанр ігор. Вона здалася мені більш зручною в плані стрільби і більш «доброзичливою» до гравця в інших моментах. Та це не значить, що Resident Evil 2 погана, просто вона трохи інша і це по-своєму добре.


Посилання на мою рецензію гри в Steam тут - Resident Evil 2

Топ коментарі (4)

Звернути
 
asvetl profile image
Олексій Світличний

Я зайшов в світ survival через The Evil Within, після цього щедевру (обох частин) понесло вже і до RE

Звернути
 
rodan profile image
Rodan

А я через Dead Space зайшов у світ survival ігор.
The Evil Within також проходив і отримав чимало задоволення від обох частин, а вже потім був ремейк Resident Evil 2 :)

Звернути
 
kawasaki_tokio profile image
kawasaki tokio

А у мене задалося з RE 4, захопило так, шо і досі тримає;) Завдяки четвертій частині я познайомився з RE і полюбив цю серію.

Звернути
 
rodan profile image
Rodan

Я теж грав у оригінальну RE4 і вона дійсно класна, навіть в наш час. Тож розумію за що тобі полюбилася дана серія ігор :)

Куток

Підписуйтеся на наші соціальні мережі:
Telegram
Twitter
Facebook


Тепер у нас також є Youtube канал!