Куток

Обкладинка для допису Перший арешт в історії Японії за завантаження ігрового відеоряду
Хтось Ніхто
Хтось Ніхто

Додано

Перший арешт в історії Японії за завантаження ігрового відеоряду


Саме так оголосила Content Overseas Distribution Association (CODA) - приватна організація що займається сприянням закордонного розповсюдження японського контенту, включаючи музику, фільми, анімацію, телевізійні програми та відеоігри.

Обставини

Посилаючись на Anime News Network у середу 17-го травня, 52-х річний блогер з міста Нагоя, завантажував летсплеї ігор та відеоряд з аніме, порушуючи японське законодавство в області авторського права.

За даними поліції підозрюваний завантажував на платформу YouTube летсплеї Steins;Gate: My Darling's Embrace та аніме Spy×Family. За повідомленням Kadokawa, правовласника Steins;Gate, блогер займався летсплеями по грі з 2019-го року.

Проблематика

Медіа-компанії та розробники ігор часто встановлюють вказівки щодо того, скільки і які розділи вмісту їхніх ігор дозволено передавати або завантажувати, а який вміст дозволено монетизувати, хоча все ще немає загальногалузевого стандарту, і розробники часто створюють рекомендації до кожної кокретної гри на свій власний розсуд.

Такі вказівки створюються як для того, щоб запобігти спойлерів, так і щоб не допустити, щоб контент-мейкери отримували прибуток від викладання змісту сюжетноорієнтованих ігор.

Spike Chunsoft зазвичай встановлює надзвичайно конкретні вказівки щодо їхніх ігор серії Danganronpa, які визначають точні ігрові події, такі як "до першої глави" або "доки у вас не з'явиться сьомий союзник."

Інші компанії забороняють передавати певний зміст історії або елементи інтерфейсу, наприклад у візуальних новелах від Aniplex та Type Moon "Tsukihime -A piece of blue glass moon-" та "Witch on the Holy Night", серії Persona від Atlus, серії Tales of від Bandai Namco Entertainment тощо.

Деякі з них забороняють трансляцію або скріншот будь-якої частини гри. Функції в самих ігрових консолях дозволяють розробникам блокувати користувачам запис або можливість робити скріншоти в певні моменти гри.

З іншого боку, інші компанії та ігри мають дуже розмиті вказівки щодо завантаження та монетизації ігрових кадрів. Це часто зустрічається в екшн-іграх, слешерах, де стиль гри геймера робить кадри геймплея оригінальними для творця вмісту. CAPCOM, наприклад, дозволяє монетизувати такий відеоряд з Resident Evil, Monster Hunter, або Devil May Cry, також і Nintendo дозволяє заробляти на цьому до тих пір, поки творець вмісту є частиною партнерської програми YouTube.

Законодавство

Парламент Японії прийняв запропоновану пропозицію переглянути закон про авторські права у червні 2020 року для розширення закону для покарання тих, хто свідомо завантажує незаконно отриману піратську мангу, журнали та наукові твори. Переглянутий закон набув чинності в січні 2021-го року. Перегляд також заборонив так звані "витокові сайти" (leech sites), які агрегуються та надають гіперпосилання на піратські ЗМІ з жовтня 2020-го року.

Ще трохи про CODA

CODA - торгове об'єднання, що складається з найбільших розважальних медіа- та видавничих компаній Японії, має на меті зменшити піратство у всьому світі та активно сприяти міжнародному розповсюдженню японського контенту. CODA включає 32 японські компанії, такі як Kodansha, Shueisha, Shogakukan, Aniplex, Kadokawa, Sunrise, Studio Ghibli, Bandai Namco Arts, Pony Canyon, Toei Animation тощо. Також компанії та організації з понад 13 країн утворили Міжнародну Організацію Боротьби з Піратством (IAPO) у квітні 2022-го року, головними учасниками якої є саме CODA, Асоціація кінофільмів США (яка має шість членів, включаючи Sony Pictures і Netflix) і приблизно 450 членів Товариства авторських прав Китаю.

P.S.: Обкладинка взята з сайта CODA.

Останні коментарі (0)

Куток

Підписуйтеся на наші соціальні мережі:
Telegram
Twitter
Facebook


Тепер у нас також є Youtube канал!