Трошки із запізненням, але хочу з вами поділитися своїми відгуками на демо, у які я змогла пограти протягом літнього Steam Next Fest 2025, бо ми все ж таки в першу чергу канал про відеоігри, чи не так? І сьогодні я принесла вам свої думки про 13,5 проєктів (чому саме стільки — ви зрозумієте згодом), отже, не будемо затягувати й розпочнемо:
Перелік проєктів, які фігуруватимуть в цьому дописі: Giggleland – Terry’s Vegetable Patch, Eriksholm: The Stolen Dream, KuloNiku: Bowl Up!, Gloomy Eyes, Gnaughty Gnomes, DISCOPUP, Towerborne, Absolum, Morbid Metal, PRISON OF HUSKS, Iwakura Aria, MIMESIS, Possessor(s), Under The Island.
Giggleland: Terry’s Vegetable Patch
Ми в Колодязі любимо гарні маскот-горори, чи не так? Ну, якщо ви не любите, то наглядачка їх обожнює. Взагалі, я маю якусь дивну слабкість до проєктів, які пов’язані з перетворенням чогось світлого й дитячого на нічний кошмар. Так-от, Giggleland – це новий проєкт, події якого відбуваються в розважальному центрі, що представляє з себе начебто звичайнісіньку ферму. Ми граємо за дівчинку Толлі, яка шукає свого батька, паралельно намагаючись вибратися з цього дивного парку. І здавалося б, ну типовий маскот-горор, що саме тебе в ньому привабило, Сучність? А я вам відповім: гарний лор. Я обожнюю, коли розробники й сценаристи починають гратися з мета-всесвітом та ламанням четвертої стіни. Я не розповідатиму вам усіх подробиць, але якщо ви наважитеся пограти самостійно, то закликаю вас бути дуже уважними до всіх записок, що знайдете на шляху. Я отримала неймовірне задоволення від проходження цього демо. Основна гра має вийти колись там – і, на жаль, тільки на ПК.
Eriksholm: The Stolen Dream
Коли я вперше побачила цю гру, то в мене неіронічно відвалилася щелепа. Враховуючи, що це інді-проєкт, я не здивуюсь, якщо всі гроші пішли в графіку, модельки й анімації персонажів, адже виглядають вони настільки кінематографічно, що аж дух захоплює. Наша історія відбувається десь на початку ХХ століття в скандинавській місцині, що має назву Еріксхольм. Граємо ми за дівчину Ханну, яка шукає свого брата, продираючись через «трущоби» та оминаючи десятки полісменів, що були відправлені на її пошуки. Разом із Ханною нам треба розібратись, що ж відбувається в місті і як ми можемо цьому завадити.
В основі геймплею у нас лежить ізометричний стелс та дослідження локацій, подекуди навіть з пазлами. Вам треба використовувати навколишнє середовище, щоб оминати та відволікати поліцейських для безпечного просування вперед. Якщо ж вас помітили, то гра закине вас в останній безпечний момент — можете не боятись, що вам доведеться перепроходити весь рівень з нуля.
Я ніколи раніше не грала в ігри подібного жанру, але мені дуже сподобалось, як це грається механічно, так і візуально, тому з нетерпінням чекаю на реліз цієї гри 15 липня 2025 року в Steam, PS5 і Xbox Series.
Ця гра повернула мене в дитинство, коли я годинами могла грати у всілякі симулятори кафе, ресторанів та інші спроби вести бізнес у мої юні 7 рочків. У цій грі ми маємо керувати раменним рестораном, що дістався нам у спадок від бабусі. Колись цей заклад був найкращим у місті, тому ми маємо захистити це звання і не осоромити ім’я нашої родини!
Як ви вже, мабуть, зрозуміли, у цій грі нам доведеться готувати рамен, виконувати забаганки клієнтів, які час від часу можуть бути доволі нечіткими, декорувати ресторан, брати участь у кулінарних битвах, а також прокачувати чи-то романтичні стосунки, чи-то просто соціальні поінти з нашим оточенням.
Це було мило й весело, тому якщо вам хочеться поностальгувати за чимось подібним, то будемо разом чекати на вихід гри десь у 3-му кварталі 2025 року в Steam — підтримка геймпадів присутня.
Майже повертаємося до того, з чого почали, а саме до моторошних казочок. У цій грі ми маємо грати за хлопчика-зомбі та живу дівчинку, чия дружба має покласти край дивним подіям, що відбуваються навколо. Геймплейно це просторова головоломка, де нам доведеться знаходити шлях і проходити пастки за обох наших головних героїв. Вам треба дивитися на мапу з різних ракурсів, щоб знайти правильне рішення. Хоча в демо загадки були не дуже складні, проте щось мені підказує, що далі буде тільки цікавіше.
Одразу попереджаю: це не горор — вас не переслідуватимуть і не лякатимуть скрімерами. Лише моторошна атмосфера а-ля мультфільми Тіма Бертона. Якщо ви любите подібний сетинг і жанр головоломок, обов’язково додайте цю гру в бажане й очікуйте релізу десь протягом 2025 року.
Гноміки. Бійки гноміків. Мертві гноміки… Що може бути веселіше? Hehe. Це локальна кооперативна гра на 4-х гравців, де вам треба знищувати один одного, граючи за гномів. Вас кидає в різні локації, а між битвами ви можете обирати випадкові кумедні здібності, наприклад — осліпити супротивників своєю лисиною. Ідеально підійде для вечірки чи просто посиденьок із друзями. Було дуже весело, мені сподобалося. Шалені гноміки вийдуть колись там у Steam.
Насправді це була доволі дивна гра, і я досі не знаю, як до неї ставитись. У цій грі ми граємо за морського котика, який у потоці ночі намагається дістатись до супер модного клубу «Діскоцуцик». У дизайні персонажів розробники явно надихались Animal Crossing і намагались створити якусь горрорну атмосферу. Чи вийшло в них? Думаю, що так, хоча й відверта комедійність у діях і словах персонажів трохи розбиває цю атмосферу.
Геймплейно гра являє собою квест, де за обмежений час вам треба виконати певні дії, а також правильно наряджатись і відповідати на діалоги, адже вони теж витрачають ваші хвилинки. Що ж нас чекає в цьому частково похмурому і тусовочному світі — дізнаємось уже 25 липня 2025 року в Steam.
Чи можна вважати безкоштовні вихідні демкою? Meh, I don’t really care, тому хочу поділитися з вами своїм досвідом у цьому новенькому кооперативному ММО-лутер-екшн-сайдскроллер-РПГ, фух, від видавництва Xbox. В грі доступні 4 класи ближнього бою: лицар, рога, файтер і воїн, який робить бонк вогняною палкою. У будь-який момент ви можете змінити свій клас, але прокачувати їх доведеться окремо. У вас є загальна мапа у вигляді тайлів, які ви поступово відкриваєте, бачите, як по них бігають інші гравці, і періодично збираєтесь у хабі.
Бойовка була ммм… Наче й непогана, але босів ми з другом спокійно затискали в кутку і били чимдуж ногами, допоки вони не відлітали. Візуально гра у мене теж якогось сильного захоплення не викликала — звичайнісіньке фентезі, проте музика дуже гарна. Сюжетно ми — один із десятків обраних, щоб врятувати світ просто тому, що можемо. Як ви вже зрозуміли, то експірієнс доволі посередній, тому не в геймпасі я б вам не радила її брати, тільки якщо прям дуже хочеться залипнути в щось подібне з друзями.
Ось цей кооперативний досвід я вам точно пораджу, якщо ви любите кооперативні роглайти і/або бітемапи. По сюжету ми — маги-революціонери, які рятують чарівницю «Мати», яка дійсно мати і постійно народжує/воскрешає нас, щоб ми здолали злого робота-прибульця, який хоче забрати всю магію собі. В грі нам будуть доступні чотири класи: лицарка, дворф-мушкетчик, таємничий монах і жаба-чаклун. Ми поступово досліджуємо світ, шукаємо по локаціях секретки, прокачуємося і поступово долаємо босів. Вороги у грі різноманітні, босів простим напором не подолаєш — треба продумувати тактику.
Стилістично гра нагадує епічне коміксове фентезі нульових — belissimo. Вишенькою на торті є наявність української локалізації вже в демо! Цікаво, динамічно, красиво, дуже хочу придбати її на релізі, що й вам рекомендую зробити. Вийде це диво колись там у Steam, PS4/5 та на Nintendo Switch.
Знаєте, іноді так хочеться просто жіночого побиття роботів-прибульців руками своєї чудової героїні-кіборга з катаною в динамічному хак-н-слеш роглайті від видавництва Ubisoft. Доволі специфічна забаганка, чи не так? Я в цілому нічого, тим паче хорошого, не очікувала від цього демо, але в підсумку залишилась задоволена. Все, що від вас потрібно — це гамселити різного ступеня неприємності роботів і паралельно перемикатися між власними роботами-класами, як це стало модно останнім часом (привіт, гейщіт-інфаркт).
Не впевнена, що побіжу купляти цю гру в день релізу, але бігати по локаціях якоїсь постапокаліптичної лісової Азії, битись було приємно, персонажі доволі рухливі, легко керуються, атаки відчутні. Колись там куплю на розпродажі, але якщо ви сильно зацікавлені в подібному, то гра вийде 20 серпня 2025 року в Steam, про консольні релізи інформації мені знайти якось не вдалося.
Трапляється таке, що навіть мені, в розпал сторіччя, хочеться почитати якусь візуальну новелу. Важко мені дається ознайомлення з цим жанром на ПК, але сталось диво, і я вирішила спробувати це демо, після чого планую повністю переглянути своє ставлення до жанру. Ні-ні, ви не подумайте, нічого катастрофічного чи приголомшливого не сталось, мені просто тепер хочеться спробувати ще. Отже, ми маємо історію про молоду покоївку, яка влаштовується на роботу до дивакуватих багатіїв, які приховують ой як багато темних секретів. Чи дійсно нам загрожує небезпека, що взагалі відбувається в цьому домі і хто насправді наші роботодавці? Якщо ви любите подібні детективні історії з нальотом горору і трилеру, а також гарну мальовку і майже вільне інтерактивне пересування по локаціях, то разом чекатимемо на реліз цієї новели 14 серпня 2025 року в Steam та на Nintendo Switch.
Духовний нащадок Lethal Company, який має потенціал, але, на жаль, мені й моїм друзям не вдалося нормально пограти. Демо було дуже сире: внутрішньоігровий мікрофон не працював, вороги вбивали з одного удару, а іноді їх спавнило стільки, що якось здихатися їх було неможливо — вони наздоганяли і станлочили нескінченно. Дизайн персонажів прикольний, навіть в чомусь милий, але далеко на цьому не поїдеш. Якщо розробники все пофіксять і гра коштуватиме небагато, то я б повернулась у неї колись у 3-му кварталі 2025-го.
Кожного разу я намагаюся пограти в якийсь дімейкнутий соулс-лайк, і кожного разу він поступово мене знищує — все ще не можу підібратись до цього піджанру, так би мовити. Але ж, якщо ви любите спадщину Бабадзакі, ігри в стилі PS1, стилістику а-ля вікторіанське недо-щось з ляльками на персонажах — то сміливо можете спробувати це демо.
Possessor(s)
Любителі метроїдваній, настала ваша черга радіти, адже я принесла вам цікавий проєкт відтворювача Hyper Light та Solar Ash. З метроїдваніями у мене все ще такі ж самі напружені стосунки, як і з соулс-лайками, тому надовго мене не вистачило, але з того, що я побачила, можу сказати, що проєкт виглядає цікаво. Ми бігаємо по постапокаліптичному Токіо, водимо дружбу з демоном і намагаємось протистояти злій корпорації. Візуально гра виглядає приголомшливо, тому якщо вам до вподоби подібні сайдскроллери, очікуйте на гру колись там у Steam та на PlayStation.
Завершимо нашу сьогоднішню добірку грою, яка асоціюється в мене виключно з позитивними вайбами, проте не впевнена, що сама буду досліджувати її далі. Ми граємо за юну дівчину, яка щойно переїхала на новий острів, почала розгадувати місцеві таємниці і гамселити місцевих мобів хокейною клюшкою. Нашим головним квестом є знайти 4 частинки механізму, щоб урятувати острів від затоплення. На шляху ми знайомимося з місцевими традиціями, знаходимо нових друзів і весело проводимо час. Відчуваєте, що це? Так, прекрасна дитяча літня пригода. Враховуючи, що ця гра ще й екшн РПГ, то які мінуси можуть бути? Мм, просто не завайбилась із нею в моменті. Там піддратовує візуальний стиль, там дизайн персонажів, там локація, там персонаж. Саме тому закликаю вас спробувати самостійно і поділитися зі мною власними думками: чи дійсно гра якась занадто «простенька» у всіх сенсах цього вислову? Реліз запланований колись там на всі актуальні платформи.
Йооой, величезна добірка вийшла цього разу, але сподіваюсь, що кожен із вас знайшов для себе щось цікавеньке і закинув у бажане, якщо ці тайтли ще не були там. Мені сподобався цей Steam Next Fest, тому сподіваюсь, що й у наступному зможу знайти не менше нових цікавих проєктів.
Більше оглядів різноманітних ігор і лор Колодязя Дивакуватих Сутностей в Telegram.
Топ коментарі (0)