Спроба в інтерв'ю з розробниками.
У гостях Romanus Surt - розробник Ringlorn Saga, Dragon Ruins і не тільки.
Поговорили за кавою про жанр Dungeon RPG та розмір проєктів для інді-розробників.
Як створювати RPG | У гостях Romanus Surt — Ringlorn Saga, Dragon Ruins | Геймдев За Кавою
Геймдев за Кавою



00:00:00 Початок
00:00:36 Хто такі Graverobber Foundation
00:01:47 Початок жанру RPG, Dungeon RPG
00:03:45 Початок шляху інді-розробника: Das Geisterschiff
00:13:45 Phantom 3D для Nokia 3310
00:15:33 Чому назви ігор німецькою
00:18:14 Unity, треба було починати раніше
00:22:47 Розраховуйте свої сили
00:25:23 Ідея STONKS-9800 та старі японські ПК-ігри
00:34:30 MSX та Ringlorn Saga
00:35:50 Просування ігор та їх привабливість, NeuroWorm
00:43:07 Портування на консолі
00:46:03 Зв'язки з японцями
00:50:21 Ringlorn Saga - RPG, створена за 4 місяці
00:59:20 Demon Lord Reincarnation та туторіали
01:07:42 Dragon Ruins
01:24:44 Що таке успішна гра
01:26:42 Продажі на консолях
01:29:24 Знімайте гру з продажі на росії
01:33:23 Українські ігри
01:35:51 Ringlorn Saga Gaiden
01:37:18 Dragon Ruins II
01:48:20 Плани на майбутнє
01:56:43 Як не вигорати
02:00:00 Японці про українські ігри
02:01:29 Ігри для натхнення
02:15:03 Останні поради
Топ коментарі (0)