Це відео — друга серія створення рівня "Дорога до Льодяного Замку" для моєї відеогри "Сон Забутих Пісень". Розповідаю про дизайнерські рішення, показую план-схему на папері і про те, як я переносив ідею з паперу на Unreal Engine. Приємного перегляду!
Топ коментарі (0)