![Cover image for [Ненависті пост]: Розкажіть нам, як вас дістали криві релізи останніх місяців](https://res.cloudinary.com/kutok/image/fetch/s--YUJCwZNe--/c_limit,f_auto,fl_progressive,h_1080,q_auto,w_1000/https://kutok.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2q2u2pa4jmvhzokvwlvr.jpg)
Не стримуйтесь в коментарях, сьогодні можна.
Розпочинаймо марафон токсичності.
For further actions, you may consider blocking this person and/or повідомити про порушення
For further actions, you may consider blocking this person and/or повідомити про порушення
Із новинок в цьому році грав тільки у Hogwarts, у мене беклог непройдених ігор великий, тож доки я доберуся до новинок їх пофіксят, пофіксят же правда?

Пост ненависті не вдався, тут не грають у нові релізи. І загалом все правильно роблять, хай інші бета-тести проводять, а ми потім по знижкам закупимося і може вже й з українізаторами будемо комфортно собі грати)
Хочу нагадати, що років 20 тому релізи були такі само криві, тільки якщо вони були випущені з якимось непрохідним багом, то оновити їх дуже швидко за добу чи дві було неможливо і до першого патчу треба було чекати хз скільки.
Згадайте реліз Сталкера і баг в НДІ Агропром чи як його там.
Просто цьому потрібен споглядач, як то соні на своїй платформі, а у ПК немає зацікавленої сторони з приводу оптимізації, є тільки спонсори котрим пошвидше та розробники яких шутрхають з усіх сторін.

Та якби проблеми останніх релізів стосувались лише пк то думаю ніхто б особливо не галасував на весь інтернет. Бо ну ніби це щось незвично — проблемні релізи на пк.
Єдине що мені подобається в цій ситуації — про неї почали говорити не в кухонних чатиках, а на більш масовому і медійному рівнях. Якщо дискусія про те, що все заходить в глухий кут, дійде до рівня "терки між топ-менеджерами", то є шанс, що висновки будуть зроблені і за кілька років ми побачимо нову стратегію ігрових релізів. Сподіваюсь, цією стратегією буде "рискованіші, та різноманітніші, але сильно менші за обсягом максимально відшліфовані проекти АА⩜ класу в великій кількості".
Почав відкривати собі старі ігри. Топ топовий.
Найновіше що маю - Вікторія 3 з минулого року, але там реліз норм був.
В слові "років" зроблено стільки помилок.
Не граю на старті)
Розробка дорожчає з кожним роком. Судячи з усього, розробка багів
У мене все просто. Я у нові ААА тайтли не граю. Зазвичай у якесь інді та проекти прошлого покоління та початку нового.
Читаю про нові ігри на сайті Куток і знаю, що вони погані, тому мої руки не бралися за нові релізи і чекають покращень у них.
🤌
все дуже просто, я не граю в поламані ігри, тому ніяк 😁