Але Bethesda відмовилася.
Про це написав сценарист і геймдизайнер Кріс Авеллон. За його словами, таких пропозицій від Obsidian було більше однієї. Автори New Vegas хотіли продовжити роботу над серією Fallout і були готові навіть робити спінофи The Elder Scrolls, але Bethesda відкидала усі пропозиції.
Ідея була в тому, щоб частіше випускати ігри серії TES: Bethesda робила б основні ігри серії, а між ними б виходили спінофи від Obsidian, які б розповідали про іншу еру або епоху.
В кінці Авеллон додає, що йому завжди здавалося, що Bethesda незадоволена тим, як прийняли New Vegas (а прийняли її добре). Цим від опосередковано підтвердив теорію змови про те, що в Bethesda образилися на Obsidian за те, що вони переграли їх на їхньому ж полі.
Топ коментарі (2)
Bethesda просто не хотіла втратити звання найкращої студії в серії, як це було з фолаутом)
я старенький, тому для мене найкращий фоллаут зробила black isle. але сама ситуація, канєшно, дуже комічна. типу бесезда така: "харош показувати людям, шо ми васяни і робимо хз шо"