Куток

Обкладинка для допису Щоб перенести усі скіни зі SMITE у SMITE 2, знадобилося б 240 років
Богдан для Редакція

Додано

Щоб перенести усі скіни зі SMITE у SMITE 2, знадобилося б 240 років

Розробники вирішили, що у них немає стільки часу.

Hi-Rez Studios анонсувала SMITE 2 минулого тижня. Студія одразу сказала, що не зможе перенести увесь контент із оригіналу у сиквел. Замість цього гравцям запропонують відшкодування за витрачені час і гроші.

Блогер Jake Lucky вирішив розпитати розробників, чому так сталося. Як пояснив виконавчий продюсер гри, не можна проста скопіювати скін із Unreal Engine 3 і вставити його в Unreal Engine 5. За 10 років підтримки SMITE було створено більше 1600 скінів, а на перенос тільки одного знадобиться близько 8 тижнів роботи одного співробітника. Саме тому розробники вирішили ввести системи Legacy Gems і Divine Legacy, які відшкодують гравцям витрачені гроші.

Топ коментарі (1)

Звернути
 
lenko profile image
Eugene Lenko

так може хай не один співробітника переносить 1600 скінів за 240 років, а 10 це уже буде 24 роки, а 100 на аутсорсі то взагалі за 2,4 роки перенесуть )

видно дешевше відшкодувати ніж то все переносити )

Куток

Підписуйтеся на наші соціальні мережі:
Telegram
Twitter
Facebook


Тепер у нас також є Youtube канал!