Куток

Обкладинка для допису Skull And Bones знову залишилася без креативного директора
Londu для Редакція

Додано

Skull And Bones знову залишилася без креативного директора

Елізабет Пеллен працювала над грою з 2018 року.

За інформацією видання Kotaku, креативна директорка Елізабет Пеллен пропрацювала в Ubisoft Singapore п'ять років. Її завданням було переосмислити гру Skull And Bones, яка вже тоді перебувала у виробничому пеклі. В Ubisoft стверджують, що Пеллен змогла виконати це завдання, та зараз студія активно використовує її напрацювання, щоб завершити гри.

Skull And Bones має складну історію розробки. Гру вперше анонсували на E3 2017. Відтоді проєкт пережив декілька перезапусків та змін керівників. Ubisoft вже витратила на розробку гри більше 120 мільйонів доларів.

У кінці серпня цього року було проведене закрите бета-тестування Skull And Bones, після якого у гравців залишилися змішані емоції. Наразі точна дата релізу гри невідома.

Топ коментарі (3)

Звернути
 
rodan profile image
Rodan

Ubisoft, та дайте ви вже цій грі спокійно померти!

Звернути
 
londu profile image
Londu

Вони б залюбки. Прикол у тому, що гру роблять за гроші Сінгапурської влади, і якшо Юбісофт не випустять гру, то їм капець ахахах

Звернути
 
rodan profile image
Rodan

Аааааа, он воно що)))

Куток

Підписуйтеся на наші соціальні мережі:
Telegram
Twitter
Facebook


Тепер у нас також є Youtube канал!