Куток

Обкладинка для допису Товариші та біль у Metal Gear Solid V
Lortrevor
Lortrevor

Додано

Товариші та біль у Metal Gear Solid V

УВАГА! У цій статті містяться спойлери до MGSV. Якщо ви не грали в гру і хочете її пройти в майбутньому, то раджу утриматися від читання, щоб не зіпсувати собі враження від гри.

Передмова
В ігровій індустрії є багато витворів, які чіпляють нас за душу. Моменти, що не забуваються навіть через рік, два, десять. Такі моменти – одна з причин, чому ми любимо грати в ігри. Чи то радісний фінал, чи трагічний кінець, складний і вивірений геймплей або легкий і розслаблюючий.

І сьогодні я хотів би вам розповісти про той момент, що запам'ятався мені на все життя. Момент, який я навряд чи забуду коли-небудь, але коли я буду грати в MGS V наступного разу - відчуття будуть як і вперше.

Може, хтось освіжить пам'ять, прочитавши про нього. А можливо, хтось хоче подивитися з боку на те, як інша людина на цей момент відреагувала. У будь-якому випадку, хотілося б від вас у коментарях почути, як ви сприймаєте цей момент. Кодзіма тут геній, чи не вийшло в нього?

Солдати без кордонів
Угруповання, де кожен вважає своїх товаришів по службі братом або сестрою. Брати по зброї, які мають спільний будинок - Mother Base. Це – Diamond Dogs.

Я не розповідатиму її історію, як і історію MSF. Так, це одна з найважливіших складових сприйняття цієї ПВК, але в цій статті я хотів би абстрагуватися від попередніх ігор серії, щоб розповісти вам, як особисто я бачив події, що відбувалися в цій грі. Адже MGS V це моя перша частина серії, частина, яка познайомила мене з Metal Gear.

З геймплейної точки зору це все дуже просто. Ось у тебе є відділ досліджень, значить тобі потрібна людина, що щось розумітиме в науці. І ти, гуляючи Афганістаном, шукаєш її. А коли знаходиш, то дивишся на її ім'я заради інтересу, адже це один з десятків таких "болванчиків", що потраплять до тебе на базу. І відправивши його фултоном ти забуваєш про нього через 5-10 хвилин гри.

Прив'язаність
Справа в тому, що всі хлопці у команді можуть покращувати свої навички. Людина, яка була на 5 або 6 місці у відділі дослідження, може стати справжнім фахівцем у цьому напрямку і бути незамінною. І на цьому етапі ти, як голова ДД, уже починаєш помічати його.

Вже знаєш його по імені, адже воно постійно видніється у перших рядах. Бачиш, як його призначено в цьому відділі, і які ж у нього класні стати. Ти починаєш прив'язуватись до нього. “Як відділ досліджень без цього чувака працюватиме я не знаю. Круто, що я його завербував” - починаєш думати, коли бачиш, яку користь у відділ приносить солдат. І таких солдатів точно набереться з десяток. А якщо пам'ять хороша, то запам'ятається їх значно більше.

Як на мене, це дуже крутий задум, адже це величезний плюс до атмосфери. Ти розумієш, що це не просто ім'я у величезному списку, яке взялося з нізвідки. Ти розумієш, що майже кожного тут ти особисто вивіз із Афганістану чи Африки. У кожного з них, напевно, була своя історія, як вони опинилися в цих місцях. І швидше за все, поки тебе на базі вони діляться ними між собою в перервах від відтирання палуби до блиску.(Так, я часто полюбляю абстрагуватися від того, що це всього лише гра)

Коли ти прилітаєш на базу у відриві від місій, то бачиш їх зайнятими. Хто миє підлогу, хто стоїть на чергуванні. У катсценах видно, що вони тренуються стрільбі разом з Оцелотом, або як вони дивляться на новоприбулу Кваєт (ну а що, тут вам не на суші, жінок часто не зустрінеш). Коли у Боса день народження, всі вони вітають його, спекли торт, співають пісеньку. А коли Босс надто довго не приймав душ, то цураються його, адже смердить він наче на смітнику провалявся після конкретного новорічного запою.

У такі моменти ти бачиш, що всі вони живі, що мають свої справи, свої заняття. Як і всі люди вони радіють чомусь або можуть посваритися між собою. І що найголовніше - всі вони віддані однієї меті, і кожен тут віддасть життя за свого брата по зброї. Вони розуміють, що вони ніколи не будуть забуті, і будуть віддані праху. Вони стануть алмазами, що підуть зі своїми братами у нові бої.

Карантин
Як грім серед ясного неба, на базі відбувається спалах паразита, який швидко розмножується. Паразит вражає голосові зв'язки хворого, і якщо той розмовляє певною мовою - він помирає болісною смертю і стає таким собі зомбі, який намагається поширити заразу все далі і далі.

Цілу платформу Материнської Бази відправили на карантин. Нікого не пускати і нікого не випускати. Але так довго продовжуватись не могло, треба якось боротися з паразитом, адже він ставить під загрозу всю базу. Снейк повільно увійшов до карантинної будівлі і побачив те, чого боявся найбільше…

Кров, мертві тіла. Ті небагато, що все ще дихали - корчилися від болю і в кров роздирали свою шию, благаючи про швидку смерть, або все ще сподіваючись, що хтось прийде і врятує їх.

Опис картинки

Піднявшись на верхній поверх, Бос бачить все ще живого вченого, але жити йому залишилося лише кілька хвилин. Будучи при смерті, той каже йому, що не програв, і зі спокійною душею, віддавши нам візор, що дозволяє бачити в горлі паразита, він помирає.

Але тут, через рацію повідомляють, що заражені люди під контролем паразита намагатимуться всіма зусиллями вийти на вулицю, щоб птахи могли склевати трупи і рознести паразита по всьому світу. За мить у двері пролунав гучний стукіт… і ще раз… і ще….

Двері відчинилися, і звідти вибігли солдати, що колись були в лавах Diamond Dogs. І хоч їхні нашивки все ще залишалися у них на формі, від тих самих людей, що колись були нам, як брати, вже майже нічого не залишилося. Вони схопили Боса мертвою хваткою, і вже кинулися до виходу, де на них чекали птахи, але Міллер наказав спалити їх.

Тепер Бос має виконати завдання. Завдання зовсім не з легких, напевно, одне з найважчих за все його життя. Йому доведеться вбити всіх тих, хто зазнав впливу паразита.

Повертаючись тією ж дорогою, що і привела його до останнього поверху, через візор він бачить паразит що світиться в горлі у кожної людини.

Одні молять про смерть, знаючи, що вони приречені. Краще вже померти від руки боса, ніж стати тим, хто намагався вирватися назовні. Інші бояться, думають, що все буде добре і Бос їх врятує. Але, на жаль, це неможливо. Був і такий, що зрікся Босса, почавши в нього стріляти зі словами “Я так і знав, що ти прийдеш вбити нас”. І його можна зрозуміти, адже страх перед смертю може підкосити будь-яку людину, не треба її за це засуджувати.

З кожною людиною, яку ми бачимо, стає все важче натискати на кнопку пострілу (або курок на геймпаді). Коли ти натискаєш правий тригер, то мить, доки він дійде до точки спрацьовування, затягується на секунди. І пробуджуючий як від страшного сну, але такий самий жахливий голос каже “Staff member died”. Після цього усвідомлюєш, що людину, яка секунду тому благала про допомогу більше немає.

We live and die by your orders, Boss

Спускаючись на перший поверх, ми чуємо, як з підвалу лунає якийсь шум. Там, за дверима виразно чути, як люди між собою розмовляють про те, що треба з цим усім покінчити. І зайшовши до кімнати, ми бачимо, як один солдат наставив на другого зброю, готуючись вистрілити і покласти цим стражданням кінець.

Побачивши Боса, вони відкинули всі суперечки та розбіжності, і сказали, що готові померти за його наказом.

У цей момент вони починають співати головну тему Peace Walker, що грає по радіо, і стоять віддавши нам честь, чекаючи смерті і не боячись дивитися їй в обличчя. Адже вони знають, що якби Бос був на їхньому місці, він би вчинив так само, як і вони - віддав своє життя, але не допустивши цим поширення паразита.

Пісня солдатів

І в цей момент я просто не міг стримувати емоції. Я був повністю спустошений морально. Знайомі імена та особи, які я особисто визначав у відділи. Деяких з них я навіть пам'ятаю, як вербував. Вони стоять тут переді мною, готові зустріти смерть від моєї руки.

Цього разу натискати на курок у мене не вистачало сміливості 5 хвилин так точно. Разом з ними співаючи пісню, я стояв і намагався прийти до тями, адже розумів, що якщо я не вб'ю їх, то просто не пройду далі. Зібравши волю в кулак, я сів і направив приціл на одного з солдатів. Він здригнувся, але все ще стояв рівно.

Повільно натискаючи на курок і заплющивши очі, я почув пронизливо гучний звук пострілу, і в співі солдатів стало на один голос менше. Він був не настільки звичний як завжди в геймплеї, а ніби приголомшував мене. Щоразу долаючи себе я натискав на курок. У пісні стало чути все менше голосів, і зрештою вщух і останній. Все скінчено. Лише Хьюї через рацію репетував мені, що так робити неправильно.

І ось він, промінь надії. Хоч одного солдата з цього пекла нам вдасться вивести.

Але підійшовши до виходу, він розуміє, що теж заражений. Він приймає свою смерть і хоче якнайшвидше потрапити до своїх братів, які чекають на нього.

Не могло тут все закінчитися хепі-ендом, як не крути. І з останнім пострілом обривається останнє людське життя, яке було в карантинній зоні.

Біг Босс іде повз трупи весь у крові, і падає навколішки від нестерпного болю, що тепер переслідуватиме його до самої смерті. Не фізичного болю, а болю від втрати товаришів. Такий самий біль, що переслідує його після смерті Бос від його рук.

Післямова
Довго я не міг оговтатись від цієї місії. Навіть закинув гру після неї на тиждень. Не знаю, чи один я так відреагував на нього, чи хтось мав схожі емоції, але я навіть не підозрював, що простий менеджмент бази та запам'ятовування імен людей приведе мене до такого стану після однієї з місій.(Подививившись на відгуки людей на ютубі, я зрозумів, що не я один такий)

Одна річ відчувати такі емоції після трагічного фіналу, де головний герой гине. А зовсім інше - відчувати такі емоції в місії, де немає жодного навіть другорядного героя, не кажучи вже про НПС. Здавалося б - це лише НПС, яких ти за фактом і не бачив так часто, щоб до них встигнути прив'язатися настільки сильно.

То чому ж емоції, що переслідують Біг Боса, переслідують і нас?

Топ коментарі (0)

Куток

Підписуйтеся на наші соціальні мережі:
Telegram
Twitter
Facebook


Тепер у нас також є Youtube канал!