
Популярний картковий режим з The Witcher 3: Wild Hunt, який згодом навіть отримав власну гру - GWENT: The Witcher Card Game, схоже переживає не най...
For further actions, you may consider blocking this person and/or повідомити про порушення
Вони зробили помилку, коли почали міняти базову формулу оригінального Гвінту. Треба було лише взяти Гвінт з Відьмака 3 та поступово додавати нові колоди та фракції, підправляючи баланс коли потрібно. А розробники почали міняти правила гри. Тож тим гравцям у Гвінт, хто прийшов одразу після Відьмака 3, довелося адаптуватись під нові, незвичні умови. Особисто мене це і відштовхнуло.
з одного боку так, а з іншого той режим що був в грі був максимально простим і одноманітним, додаткові карти не врятували би ситуацію, а конкуренція на ринку ккі досить велика
Поступово можна було б додавати різні механіки та режими, але починати потрібно було саме з переносу класичного Гвінту. Щоб гравець мав змогу випробувати улюблені колоди з Вітчеру 3 у партіях з живими людьми.
Ніщо не заважало потім вводити нові механіки. Але ж, знову таки, саме вводити нові механіки, а не змінювати фундаментальні правила.
Зрозуміло, що на Гвінті просто заробили, і тягнути його вже немасил. Але дуже шкода що під кінець існування з нього викроїти вже чорті що, а не ккі :(
Грав лише у Відьмаку 3 заради трофея по збору всіх карток. Під кінець дуже душило вже
ну він не був особливо складним, я здається за всю гру лише декілька разів програв
Мене душило грати з ковалями, торгашами та касирами. Я не знав який з них усіх конкретно має дати картки, тому грав з усіма зустрічними))
CDPR > планують віддати гру на підтримку фанатам
Valve > ось вам нескінченний батлпас в андерлордах, попутного вам вітру
я вже й забув про цю гру ))
непогана гра була, награв в неї трошки)

любиш автобатлери? я колись тільки трохи в Teamfight tactics грав. До речі якщо ми вже про мертві ігри, був ще колись такий собі Artifact.. ))
З автобатлерів тільки в андерлордів грав і авточес. В тфт не грав, ігри Riot не приваблюють мене шось, хоч і досить непоганий автобатлер. В артіфакт не грав, бо дорого було) Але сама концепція цікава і унікальна була, шкода що системою монетизації валв ще до релізу вбили гру.
Для мене CDPR вмерли коли винесли конфлікт з Сапковським у публічне поле та почали орієнтуватися на (здебільшого англомовних) "нових фанатів" які заскочили на хайп-потяг після третього Відьмаку. Нічого що вони роблять після цього не цікаво вза-га-лі.
Ну мені Кіберпанк сподобався (просто я його пройшов через 2 роки після релізу), а більш вони нічого і не випускали фактично, крім ігор по Гвинту.
Жоден герой Кіберпанку не наблизився до популярності героїв Відьмака, тому що першоджерело було слабшим. Це книжний Геральт та його друзі зробили ігри популярними, а не навпаки.
ну з настільної гри з рулбуком і невеликими описами, важко витягнути персонажів рівня роману від письменника))
плюс ігровий Геральт досить сильно відрізняється від книжкового варіанту, та й не лише він. Тому це теж дискусійне питання
У ігрового просто бувають out of character моменти. Хоча треба пам'ятати, що книжковий Геральт також таким страждав, у перших двох збірниках оповідань він набагато більш жорстокий. Але факт той, що CDPR намагалися фактично з нуля зробити інший всесвіт популярним, вклалися у нього набагато більше, ніж у Відьмака, а результат виявився набагато слабшим. Я думаю їх головна проблема була у тому, що вони дійсно самі повірили у мантри фанбоїв про те, що це вони геніальні, а не "жадний дід". Тепер ось знову говорять до повернення до "Відьмака".
ну сиквел Кіберпанка теж в розробці, одночасно з новим Відьмаком, тому схоже надію вони не втрачають
наскільки мені відомо це просто DLC. Я взагалі ніколи не розумів на що вони розраховували вкладаючись у таку нішеву тему як будь-який кіберпанк. Бажаючих присунути дівчені-ампутанці з механічними кінцівками не досить багато порівняно з тими, хто обере гарячу руду чарівницю.
DLC вже скоро виходить, але повноцінний сиквел теж вже в розробці
"Бажаючих присунути дівчені-ампутанці з механічними кінцівками не досить багато" звісно, багато, лол. інтернет підказує, що на одному тематичному сайті лежить 2446 артів з дівчинкою-роботом з Edgerunners.
по-моєму, ви з голови взяли, що кіберпанк - нішевий жанр. тільки з недавнього любов-смерть-роботи, окремі епізоди чорного дзеркала, блейд ранер, аліта, ремейк сьомої фіналки, вотч догс легіон. кіберпанк як жанр зародився з людського страху перед технологіями та майбутнім, яке вони несуть. з вісімдесятих років у цьому плані все стало тільки гірше - корпорації все більше розростаються, chatgpt уже почав витісняти деякі професії - потреба в кіберпанку сильна, як ніколи.
Аліта та Блейдраннер провадилися фінансово. Ну якщо вже ФФ7 то Кіберпанк, то мабуть Зоряні війни також він. Точно успішний жанр.
Тільки правильно CD Projekt Red, а не Project.
виправив
Довгий час грала в цю гру. Дуже сумно і боляче бачити як вона вмирає.
будемо сподіватись, що все не так погано. А можливо в новому відьмаку знову буде гвинт і гра знову оживе )