Плейтестери були задоволені її якістю.
Нещодавно EA вирішила закрити проєкт про Мандалорця від Respawn Entertainment. Видання Insider Gaming поділилося подробицями скасованої гри.
Історія гри розповідала про мандалорського мисливця за головами, а гравці мали виконувати замовлення по всій галактиці. У головного героя була власна база, на якій він міг покращувати свій корабель та арсенал. Також на ній можна було обирати свою наступну ціль.
Гравці мали змогу обирати спорядження перед початком завдання. У грі не було відкритого світу. Місії проходили на закритих лінійних рівнях, але деякі великі локації можна було вільно досліджувати у пошуках секретів.
Бойова частина була динамічною завдяки реактивному ранцю, який дозволяв дістатися до важкодоступних місць. Гра мала систему добивання ворогів, що надихалася Doom, але була менш брутальною.
Основними ворогами в грі були імперські штурмовики. Вони ділилися на декілька класів та мали різні види зброї. Іноді можна було зустріти мінібосів типу бойових машин AT-ST. Інші вороги відрізнялися залежно від планет. Серед них були банди злочинців та інші мисливці за головами, які намагалися випередити головного героя.
Проєкт перебував на ранній стадії розробки та був далеким від завершення. Гра мала вийти на PS5, Xbox Series та ПК.
Топ коментарі (6)
Шкода, що скасували проєкт. Може не погана гра вийшла б.
З шутаном respawn майже напевно не промахнулась би, але вже хер нам
Ну так, я багато хорошого чув про їх ігри Titanfall і треба вже пограти в другу частину, бо вона давно є в моїй бібліотеці.
Я також все ніяк не пограю в Titanfall, але я грав в Apex і це крутий шутан.
Та просто витрать 7 годин на кампанію titanfall 2. Це прям да
От закінчу марафон last of us і пограю обов'язково.