Ahh, the failed protector of the dark dragon... must I take your life yet again?
👉Ninja Gay Den Gaiden - одна з тих ігор, про які я давно чув і був не проти зіграти, але не мав змоги з огляду на відсутність консолі (хоча у версію для NES я грав), а тому вихід на ПК збірки з трилогією виявився для мене ледь не подарунком (не таким, як та ж DMC HD Collection, але все ж). При цьому багато розповідей про cракопідривну складність гри виявилися не такими вже й далекими від правди, нехай і з дещо інших причин (і я це кажу як людина, яка пройшла, приміром, усі DMC і першу Байонетту на всіх рівнях складності).
👉Втім, головне питання звучить просто - а чи варто взагалі купувати NG на ПК, при тому, що для збірки було обрано не найкращі версії ігор (крім третьої, там особливо варіантів не було), сам порт вийшов вкрай ледачим, а в оригінальних іграх (у першій щонайменше, 2004-ий рік, усе-таки) і без того вистачає проблем? Однозначно відповісти складно, тому що для мене подібне питання не стояло взагалі, але багато хто подивиться на все це і пройде повз, і, загалом-то, буде у своєму праві. Я ж спробую розібратися, що в грі зроблено добре, а що викликає бажання зламати руки розробникам і попутно наведу кілька порівнянь з DMC.
👉Ок, технічна частина... На моїй пам'яті це один із найледачішньо-вcратих портів, які я взагалі бачив, щоб докласти менше зусиль, достатньо було викинути в Стім емулятор з образами. При цьому щодо продуктивності або багів до гри справді складно причепитися - єдине, що я зустрів, - невеликі підвисання, які незабаром зникли. Але ось у плані відповідності епосі та доброзичливості до користувача гра - це просто щось із чимось.
👉Гаразд немає локалізації, це часта проблема, але якого біса немає підтримки клавіатури, а в меню можна переходити по пунктах тільки з геймпада? (аргумент "в це треба грати тільки на геймпаді" відразу йде нахрін, це ПК, тут повинен бути банальний вибір, ігри з ПК на консолях же не випускають лише з підтримкою клави і миші тільки тому, що вони під них заточені). Ну, а те, що налаштування графіки на релізі змінювалися лише у властивостях ярлика гри в Стімі (КАРЛ!) це просто виніс мозку. Team Ninja, агов, у нас тут на дворі був 2021 рік, якщо що. І так, у 2К21 всі грали тільки в 720p, 1080p і 4К, жодних винятків.
The Dark Dragon is...mine! No exceptions...I presume?
👉Стосовно історії перший NG - максимальний дженерик - є два стільці меча, один хороший, інший поганий. Погані люди хочуть володіти поганим мечем, щоб робити погане зло, хороші ніндзя з клану дракона зберігають хороший меч, щоб боротися з поганими. Це, якщо що, був головний конфлікт гри. Протагоністом виступає Рю Хаябуса, член клану дракона, і, за сумісництвом, охоронець меча, ніндзя, БДСМщик, ТННщик, майстер поводження з будь-якою зброєю, триразовий володар титулу "Містер Всесвіт", сценарист, бодібілдер, культурист, продюсер, письменник, офіцер запасу, володар прізвиська "японський Шварценеггер", мукомол, десантник, танцюрист, якому нічого не заважає.
👉Протягом усієї історії він бореться з ніндзя, демонами, босами-хробаками (ЦЕ ВАЖЛИВО!), копіпастою Мундуса з DMC (непоганий боссфайт насправді) та іншими колоритними особистостями. На відміну від Данте особистісним ростом і саморозвитком не балується, а тому наприкінці історії такий самий, як і на початку, навіть тимчасове перетворення на героя пісні "I'm blue" (NO НОМО!) ніяк на нього не впливає.
👉Паралельно нам показують історію Рейчел - другого іграбельного персонажа, дівчини, що, вочевидь, потрапила до гри не через пишні форми, обтисле БДСМ-вбрання та фізику грудей, а суто завдяки особистим якостям і цікавій історії. Або ж ні. Має всього 3 ігрові місії (з 19) без нових локацій (а також два потенційно непоганих босфайти, ключове слово "потенційно") і потрібна лише для того, щоб витягти Рю з вулкана у фіналі та мимохідь "подарувати" йому свій молот (навіть не думайте проводити паралелі з Леді). По суті - фансервіс у чистому вигляді, зараз в іграх маємо різноманітні меншини і представників LGBTQIA+, раніше - фапабельних героїнь із таким самим рівнем опрацювання (нульовим). З іншого боку, це був 2004-ий рік, тож особливо скаржитися нема на що.
ТА НЕ БОМБИТЬ У МЕНЕ! - типовий гравець у NG
👉Геймплейно це слешер із платформінгом, багатим арсеналом зброї (різноманітні мечі, палиця, нунчаки, купа далекобійної зброї) і місцями просто чудовим дизайном ворогів. Ну, а місцями це боси-танки та вертоліт, тут вже 50/50. Бойова система досить легка в освоєнні і, при цьому, має пристойну глибину, чи то місцева магія, чи то парирування, чи то особливі комбо. Порадувало прокачування, при якому змінюється і зовнішній вигляд зброї. Дизайн рівнів не пропонує нічого нового для свого часу (тут вам і каналізації, і заводи, і цвинтарі, і багато всього "оригінального"), але зроблений дуже якісно, хоча з урахуванням бектрекінгу і кількості ключів складається враження, що перед нами метроїдванія.
👉Щодо складності - так, гру простою точно не назвеш, але складність тут не зовсім чесна, і складається з кривої камери (вона крива рівно настільки, наскільки це може бути), такого самого кривого платформінгу (давай, поскаржся на кривий платформінг у DMC, а потім зайди в NG) і місцями максимально заcранського геймдизайну (як щодо того, щоб раз по раз проходити платформенну секцію перед фінальним босом? ), який до кінця гри стає тільки гіршим (а секції з привидами риб взагалі придумав якийсь хворий на голову). Ну, а за відсутність НГ+ (яка була в одній із версій) потрібно і зовсім відправляти портувальників клепати ігри для мобілок.
Darkness is destined to lift in the end. I still have much left to do.
👉Гра з першого боксу, підтягнута на PS3, має непоганий вигляд. Графіка, ясна річ, застаріла, але дизайн усе ще тягне, художники чудово попрацювали над деякими супротивниками, так само як і над дизайном протагоністів, а розмаїття локацій, від селища ніндзя та міста до єгипетських руїн і крижаних печер, приємно радує і не дає грі набридати. Хоча пікселізовані ролики можна було б заапскейлити (чи нейромережі це іграшка диявола?)
👉Звук і музика в грі... є. Особливо запальних композицій як у тому ж DMC немає, те, що є, не особливо запам'ятовується, а в іншому все досить посередньо, хіба що тема з меню трохи запала в пам'ять.
Ninja Gaiden Σ - це:
👌 Демонічний меч з АліЕкспресу
👌 He-man and masters of the universe dungeon
👌 Класичний антагоніст у вигляді боса-гелікоптера гендерфлюїдного вертосексуала
👌 Несподівана зрада (тому що ніхто не чекає зради від ноунейма)
👌 Ninja Gaiden Ω
👌 Пафосний стрибок ніндзя в кущі кропиви
👌 Furry Time!
👌 Світлова катана
👌 Найкраща реклама БДСМ
З одного боку - вкрай ледачий порт і косяки оригіналу у вигляді камери, платформинга і загального геймдизайну. З іншого - вряди-годи адекватна ціна на перевидання, бадьорий і продуманий екшен та й загалом один із найкращих слешерів, тож тут уже кожен сам вирішить, який бік переважує.
Підсумок – Real ninja use a gamepad
Дякую вам за увагу. Якщо зацікавились моїми роботами, то мене також можна знайти і на інших сайтах:
Ютуб
Твітер
Стім
Топ коментарі (1)
Знакова серія. Пам'ятаю, як Ітагакі розповідав що при створенні НГ до міліметру вивчав девіл май край, тільки для того щоб жоден момент з відти не потрапив до його гри)