Куток

Обкладинка для допису У деградації є обличчя, дозвольте мені його вам показати - огляд Gotham Knights
Дарк Валерійович
Дарк Валерійович

Додано • Оновлено

У деградації є обличчя, дозвольте мені його вам показати - огляд Gotham Knights

👉 В дитинстві однією з найбільш приголомшливих речей для мене було те, як дослідники знаходили сліди древніх цивілізацій, зокрема єгипетської та грецької, і творіння цих цивілізацій навіть за сучасними мірками виглядали неймовірно, а враховуючи той факт, що у їх творців не було сучасних технологій та інструментів, все і взагалі виглядало як диво. І це лише викликало питання чому ж в наш час все таке приземлене та позбавлене тяги до величі. Це питання я задавав собі вже певний час. А потім я зіграв в Gotham Knights і все стало зрозуміло.

Опис картинки

👉 Gotham Knights це неймовірна, навіть в чомусь унікальна гра, адже я давно не зустрічав такого яскравого прикладу деградації, що відбулася протягом якихось незначних семи років. Як взагалі можна було прийти від неймовірної квадрології супергеройських ігор, рівень опрацювання якої й досі нікому не вдалося перевершити, до дженерік опенворлду з деякими механіками із ігор початку 2000-х? Тут можна було б сказати, що серію Arkham робила Rocksteady а над Лицарями працювала інша студія, але не варто забувати, що і над Arkham Origins працювали не творці оригінальної серії а та ж сама студія WB Montreal але вийшло цілком гідно оригінальної серії. Хоча, враховуючи те, як виглядає геймплей нової гри від самих Rocksteady, який нам нещодавно показали, можливо GK виявиться ще й непоганим варіантом.

Опис картинки

👉 Тут хтось міг би спитати: «Ти дурник, чи що? Ти ж зіграв в неї п’ять з половиною годин, який взагалі огляд ти зібрався писати?!». І в цьому є раціональне зерно, адже я дійсно зіграв рівно на п’ять годин більше, ніж потрібно, оскільки якщо гра виглядає як типова мобільна дрочильня і пропонує одну з найгірших систем прогресії, які я взагалі зустрічав в іграх, паралельно зводячи механіки оригінальної серії Arkham до якогось неймовірно вбогого рівня, то півгодини – це її максимум. І це при тому, що по ціні вона майже рівна Hogwarts Legacy, а тому відчуйте різницю, так би мовити. Ще хтось міг би сказати, що взагалі некоректно порівнювати її з серією Arkham, адже це два окремих всесвіти, однак тоді вийде, що геймдизайн 2015 року це якась втрачена культура, і максимум сучасних ігроробів – пусті, нецікаві відкриті світи з тоною косметики і єдиною метою в вигляді утримання гравця. Хоча, боюсь, зараз так воно і є.

Опис картинки

🔴 Що можна сказати про технічну складову гри, яку навіть топові відеокарти нормально не вивозили на максимальних налаштуваннях? Все досить сумно. Так, встановивши гру перед написанням даного огляду, я був трохи здивований тим, що вона поводиться краще, ніж восени, коли я грав востаннє, іноді навіть втримуючи 60 FPS на середніх налаштуваннях з FSR на якість, але це все ще дуже убога оптимізація при пустому відкритому світі без нормального рівня опрацювання. Ну, а якщо ви ще й переміщуєтесь на транспорті, то готуйтесь до падінь FPS на рівень 30 кадрів. Хоча, може це така відсилка до Arkham Knight, де на релізі було те ж саме з Бетмобілем.

Якщо ви це дивитеся, то я мертвий.

Опис картинки

🍌 Бетмен помер. Саме з цього починається історія Gotham Knights. Можна було б припустити, що помер він від неймовірного рівня крінжі, коли зрозумів, в якій саме грі він знаходиться, але ні, будучи найкращим в світі детективом герой передбачив такий фінал а тому помер завчасно під час битви з Ра’с аль Гулом в крутій початковій катсцені, яка так і залишиться кращим моментом у грі.

Опис картинки

🍌 Що залишається робити його «лицарям» - Найтвінгу, Робіну, Бетгьорл та Червоному Ковпаку? Звісно ж, шукати причини, які призвели до його смерті та займатися ліквідацією злочинності в Готемі. Звісно, зі смертю Бетмена на сцені з’являються лиходії, які до цього перебували в тіні, зокрема, суд сов, що й займатиме ключове місце в історії.

Опис картинки

🍌 Чи цікавою вийшла історія? Поняття не маю, можу лише подякувати за «найкрутішу» систему прогресії, яку зустрічав в сюжетних іграх. Вам не подобалося, коли в сюжетних місіях Assassin’s Creed був вказаний певний рівень і треба було відволікатись на додаткові завдання? Чи можливо вас бісило те, що для повного фіналу в Arkham Knight треба було виконати всі випробування Рідлера? Не хвилюйтесь, в цій грі нічого подібного немає, тут вже зі старту вам говорять, що для простого доступу до сюжетних місій вам треба йти в місто і займатися виконанням нудних і непотрібних активностей. Так, ви правильно зрозуміло, просто для того, щоб проходити основний сюжет. Ну як, дуже зацікавилися історією?

Готем тепер їхнє місто.

Опис картинки

🏁 Навіть не знаю, з чого почати розгляд геймплею. І не тому, що він цікавий чи крутий, а тому що кожен його аспект поганий. Хоча ні, поганою можна назвати економічну систему в Hogwarts Legacy, в Gotham Knights же геймплей відверто ху@овий. Перше, що розробники успішно проср@ли – це місто. Вам подобався компактний Готем, де кожна вулиця чимось вирізнялась? Тоді тримайте абсолютно картонне місто рази в три-чотири більших розмірів, ви ж любите великі розміри, так?

Опис картинки

🏁 Система переміщення виконана на тому ж рівні якості, а тому викликаний Бетцикл буквально з’являється з повітря а інерції та нормальної гравітації у світі Лицарів не існує взагалі, а тому кожен раз, коли вам доведеться використовувати крюк для переміщення ви будете відчувати фізичний біль в нижній частині спини і згадувати ті часи, коли розробники з Rocksteady ще в 2009 році запарювалися навіть над фізикою плаща Бетмена.

Опис картинки

🏁 Наступне, що було успішно проср@но – бойова система. Замість free-flow боївки де кожен бій перетворювався на танець тримайте ї@учий дарк соулс з постійними ухиленнями, нульовий імпакт від ударів та Червоного ковпака з летальною зброєю, яка просто лоскоче ануси ворогів, не більше. А, ну ось іще вам резисти та елементальні ефекти зверху, насолоджуйтесь.

Опис картинки

🏁 Здавалося б, гірше вже нікуди, але ні, є ще прогресія, з інтерфейсом із мобілок, купою якихось noname ресурсів та крафтом всілякого лaйнa, ви ж любите крафт, правда? А ще тримайте розслідування, де треба просто тицяти на все підряд, поки не вгадаєш, зламаний нax@й баланс сили ворогів в коопі гри, що під кооп і заточувалась, та основний геймплей в вигляді зупинки звичайних злочинів. Після гри не забудьте витерти рота серветкою.

Я завжди буду тут, коли буду вам потрібен, майстер Річард. Коли я буду потрібен будь-кому з вас.

Опис картинки

🎦 Що можна сказати про графічну складову гри із 2022 року яка виглядає гірше ніж гра із 2015-го? Ну, художники по костюмам дійсно непогано попрацювали, альтеративні скіни, типу всяких ронінів, приватирів, суду сов та інші виглядають дійсно круто. Правда, все інше при цьому й досі виглядає як лaйнo.

Опис картинки

🎷 Звук у грі є, принаймні я щось таке чув, персонажі навіть непогано озвучені, більше нічого від гри не варто очікувати.

Опис картинки

Приклад того, наскільки сильно можна деградувати всього за декілька років і той випадок, коли сучасна гра буквально в усьому гірша за гру семирічної давнини. Я навіть не знаю, кому це можна порекомендувати, бо для фанатів Бетмена вже ж серія Arkham а для любителів відкритих світів знайдеться купа ігор (буквально всі інші), де ці світи реалізовані краще.

Діагноз – Killing cringe: Death in the gaming industry


Дякую вам за увагу. Якщо зацікавились моїми роботами, то мене також можна знайти і на інших сайтах:
Ютуб
Твітер
Стім

Найстаріші коментарі (9)

Звернути
 
lysandus profile image
Kir

Судячи по кількості @ в деяких словах, все справді погано

Звернути
 
darkprince9507_8f14f7da50 profile image
Дарк Валерійович

На жаль, іноді саме така логіка і зустрічається в деяких людей)

Звернути
 
shreibikus_e2850716b8c496 profile image
Shreibikus

Ну що сказати? Розробка подорожчала.

Звернути
 
jorest profile image
Орест Лук'янчук

Дякую за матеріал, прибережу свої кошти на якусь іншу гру, а з GK просто подивлюсь ігрофільм на Youtube.

Звернути
 
krywtaluk profile image
Krywtaluk

Хоч у вашому огляді є правдиві і місцями коректна критика, але в огляд мені не сподобався.

Ви собі вирішили, що гра має бути копією серії Arkham, а так як цього не сталось, то ви образились і просто почали обсирати гру.

викликаний Бетцикл буквально з’являється з повітря
У світі де існують супергерої вас дивує, що за вами їздить невидимий Бетцикл? Це ж просто дойобка.

ви будете відчувати фізичний біль в нижній частині спини
Немає таких відчутів, можливо це ваша особиста проблема зі здоров'ям?

просто тицяти на все підряд, поки не вгадаєш
Там не треба тицяти підряд, там є опис доказів які підказують, що вибрати.

зламаний нax@й баланс сили ворогів в коопі гри, що під кооп і заточувалась
Так поясніть детальніше проблему в балансі, а не просто кажіть, що він зламаний. Я розумію, що до UGC контенту, менші вимоги але ви ж робите вигляд, що ви оглядач, а не просто користувач з ДТФ.

Правда, все інше при цьому й досі виглядає як лaйнo.
Таке враження, що ми з вами грали в різні ігри.

Звук у грі є, принаймні я щось таке чув, персонажі навіть непогано озвучені, більше нічого від гри не варто очікувати.
Про ваш огляд я можу написати "Букви є, принаймні я щось бачив, певні речення мають сенс, більше нічого від огляду не варто очікувати".

Сподіваюсь, що ваші наступні негативні огляди будуть більш конструктивними, а не просто "мені все не подобаєьтся, тому я буду тільки срати на гру". Хоча можете і не робити. Але на мою думку з такими оглядами важко будувати кар'єру оглядача.

Звернути
 
darkprince9507_8f14f7da50 profile image
Дарк Валерійович

Ви собі вирішили, що гра має бути копією серії Arkham

Ем, ні, я просто хочу, щоб гра 2022 року як мінімум була не гірше гри 2015 року. Але якось не вийшло)

У світі де існують супергерої вас дивує, що за вами їздить невидимий Бетцикл? Це ж просто дойобка.
В світі, де існують супергерої, чомусь робили фізику плаща Бетмена в 2009 році. А могли не робити. Бо це світ де є супергерої і взагалі можна таким чином оправдати будь-який баг чи халтуру. Але чи треба?

Там не треба тицяти підряд, там є опис доказів які підказують, що вибрати.
Є, але це ніяк не міняє того факту, що можна тицяти на все підряд і отримати той же результат. Гра не пропонує ні нагороди, ні покарання.

Так поясніть детальніше проблему в балансі, а не просто кажіть, що він зламаний. Я розумію, що до UGC контенту, менші вимоги але ви ж робите вигляд, що ви оглядач, а не просто користувач з ДТФ.
Я ніколи не робив вигляд, що я оглядач) Та й користувачем ДТФ я вже давно не являюсь) А проблема балансу в тому, що в коопі вороги стають дуже сильними і буквально перетворюються в губки для отримання шкоди. Можна було б розписати детальніше, але я пишу огляди спочатку для Стіму а там обмеження по символам) Ну, і це додатково допомагає відсікти зайве.

Таке враження, що ми з вами грали в різні ігри.
Цілком допускаю, що з моменту, коли я грав, гру так сильно оновили що вона виглядає і грається краще, ніж той же AK, але вірогідність цього дуже мала.

Про ваш огляд я можу написати "Букви є, принаймні я щось бачив, певні речення мають сенс, більше нічого від огляду не варто очікувати".
Який сенс розбирати озвучку і звуки в грі, де погано буквально все? Навіть якби та була така геніальна акторська робота, що в честь неї з'явилась би нова номінація на Оскарі, гру б це не поправило.

Звернути
 
krywtaluk profile image
Krywtaluk

Ем, ні, я просто хочу, щоб гра 2022 року як мінімум була не гірше гри 2015 року.
Let's just agree to disagree

робили фізику плаща
Так і тут є фізика плаща. Для вас цея кась болю ча тема ніби)

будь-який баг чи халтуру
Так, а в чому халтура? В arkham knight він теж приїздить не ясно звідки. Чи ви просто легше сприймаєте появу авто з-за повороту?

Гра не пропонує ні нагороди, ні покарання.
Ви отримуєте нагороду у вигляді ресурсів. Чи потрібно там покарання, можна сперечатис звичайно.

Я ніколи не робив вигляд, що я оглядач
У вас в профілі "Ігровий рецензент-початківець")

Ну, і це додатково допомагає відсікти зайве
А ви як рецензент-початківець не важаєте, що опис кооперативної частини гри є важливим?

Який сенс розбирати озвучку і звуки в грі, де погано буквально все
А який сенс розглядати її в грі де все добре? Навіть дивно, що ви лишили цей абзац враховуючи, що Стім рецензії дозволяють вам відсікти зайве.

Я глянув деякі ваші огляди і у вас дуже помітно коли вам гра подобається. Ви в таких іграх закриваєте очі на негативні сторони гри. Ви виділяєте якийсь один-два незначних "мінуси" і все, все далі у вас це 4 абзаци сюжету і вихваляння гри. Мені здається, що вам було б добре навчитись відокремлювати свою приязність\неприязність до гри. Звичайно, що ви можете і далі казати, що ви не рецензент і не оглядач, але ще 400 текстів в такому стилі вас задовільнять? Я в Стімі неоднократно бачив негативні відгуки на ігри де людина, не просто писала "гра гівно", а пояснювала чому так і чи є взагалі позитивні речі в цій грі. Я думаю, що ви теж так зможете (не просто так ж ви написали 400 текстів). Якщо у вас є ще якісь негативні рецензії\огляди, то скиньте мені, хочу порівняти з цим.
P.S. Якби там не було у вас є якась аудиторія якій ваші тексти і огляди подобаються, а я просто "*уй з гори"

Тред Тред
 
darkprince9507_8f14f7da50 profile image
Дарк Валерійович

Я глянув деякі ваші огляди і у вас дуже помітно коли вам гра подобається. Ви в таких іграх закриваєте очі на негативні сторони гри. Ви виділяєте якийсь один-два незначних "мінуси" і все, все далі у вас це 4 абзаци сюжету і вихваляння гри.

Власне, як і в більшості людей. Якщо людині сподобалась гра, вона розкаже, що їй сподобалось, якщо гра принесла розчарування, людина перерахує мінуси. Я не ігрожур на зарплатні щоб намагатись знайти кожен плюс і мінус в грі, я лише доносю свою думку стосовно того чи іншого проєкту, а тому якщо гра розчаровує мене в усіх аспектах, я не бачу причин намагатись шукати плюси. Я міг би написати огляд, в якому хвалив би Gotham Knights або розкритикували будь-яку свою улюблену гру, але віддаю перевагу тому, які емоції принесла гра загалом і наскільки в неї все нормально з технічною частиною та іншими аспектами.

Куток

Підписуйтеся на наші соціальні мережі:
Telegram
Twitter
Facebook


Тепер у нас також є Youtube канал!