Куток

Обкладинка для допису Ласкаво просимо до сім'ї, синку - огляд Resident Evil 7 Biohazard
Дарк Валерійович
Дарк Валерійович

Додано

Ласкаво просимо до сім'ї, синку - огляд Resident Evil 7 Biohazard

Go tell aunt Rhody
Go tell aunt Rhody
Go tell aunt Rhody that everybody is... dead

Опис картинки

Почнемо з базового - це не Resident evil. Не сиквел, не приквел, не інтерквел, не старший брат, не молодший брат, навіть не троюрідний брат по хрещеній матері старшої сестри діда, того, що в 90-х Т-вірусом обколовся. Це міг би бути ребут (як у випадку з DmC), але назва говорить про зворотне. Те, що гру назвали Resident Evil 7 і запхали в самий фінал на кілька секунд одного персонажа з оригінальної серії, ще не робить її частиною цієї серії, особливо з урахуванням того, що більше ніяких сполучних ланок немає, не враховуючи БОО (які також дуже відрізняються від уже баченого раніше), але з таким самим успіхом у серію можна було записати і Plague Inc., наприклад.

Опис картинки

Я розумію, чому Capcom вирішили зробити її частиною серії - невідому гру не стали б купувати такими накладами як продовження культової франшизи, на яке чекали не менше ніж п'ять років. Але це не скасовує того факту, що гра не має практично нічого спільного з Resident Evil, як у сюжетному плані, так і здебільшого геймплейно. Втім, якщо абстрагуватися від цього, і сприймати гру як абсолютно новий проект, то можна сміливо сказати, що якщо шедевр і не вдався, то творіння точно вийшло непоганим, навіть хорошим.

Опис картинки

Потрібно похвалити капкомівський RE Engine, який дебютував саме в RE7, адже саме на ньому зараз виходитимуть усі нові ігри компанії, включно з новими частинами самої RE і Devil May Cry V, тоді як RE7 був свого роду випробувальним полігоном і, варто сказати, випробування вдалося. Гра здатна видавати досить приємну оку картинку навіть на слабких системах, а оптимізація не може не радувати. Якихось багів не помітив, тільки під час гри була пара-трійка вильотів і не зовсім зрозуміло, з чим вони пов'язані.

Опис картинки

Welcome to the family, son!

Гадаю, я не буду особливо оригінальним, якщо порівняю сюжет RE7 із Форсажем, адже в центрі обох творів лежить одна тема - сім'я та її важливість для людини.

Протагоніст гри, Ітан, приїжджає в гості до сім'ї своєї дівчини, Мії, щоб познайомиться з ними ближче. Тут важливо зазначити, що сам Ітан є консольщиком, тоді як сім'я Мії - Пекарі, через що згодом виникнуть конфлікти. Ітан знайомиться з усіма членами сім'ї - працює з батьком у гаражі та майстерні, допомагає матері в оранжереї та пригощається її вечерею, грає в ігри з сином сімейства Лукасом. Загалом, ГГ приємно проводить вихідні, проте раптово все йде шкереберть...

Опис картинки

Якщо серйозно, то сюжет вийшов цілком непоганим, але ось із його подачею гра не завжди успішно справляється. То ми робимо припущення про справжній стан речей за допомогою записок, які знаходимо (мабуть, найкращий спосіб подачі історії в ААА-грі, адже всі це люблять, так?) і діалогів, а то нам (справедливості заради, ближче до кінця гри) прямим текстом все пояснюють і розжовують до такої міри, щоб було зрозуміло навіть тому, хто до цього взагалі не стежив за сюжетом і ще не зрозумів, у чому ж там справа.

Опис картинки

Зв'язок з оригінальною серією майже повністю відсутній. Ну, тобто, у грі є пара відсилань до RE (і то не всі їх зрозуміють), а у фіналі з'явиться один відомий персонаж серії (аж на кілька секунд). Але все це зроблено так ліниво і безідейно, що цілком очевидна мета подібних маніпуляцій - не дати гравцеві зрозуміти, що він грає не в Resident Evil, що, знов-таки, безглуздо, тому що гра вельми непогана сама по собі (що не скасовує безлічі дурних моментів) і їй не потрібна асоціація з іменитою серією, якщо тільки не говорити про продажі.

Опис картинки

That gun is not going to work the way you think it will.

Капком говорили, що це якесь повернення до джерел і мали рацію... відсотків на 30-40. Гра справді намагається в хоррор, місцями у неї навіть вельми непогано виходить, але потім вона згадує про свою назву і все скочується в шутер.

Опис картинки

Отже, ми маємо: вид від першої особи (вперше в основній серії), завдяки якому вдається посилити занурення. Добру половину гри нам належить досліджувати будинок Бейкерів і прилеглу територію в дусі найкращих традицій інді-хоррорів. Добре, що гра не стала зовсім вже скочуватися в Аутласт і тут майже відсутні хованки і втечі від невразливих супротивників.

Опис картинки

Як і в класичних іграх серії, ми маємо інвентар, куди складатимемо всю зброю, яку знаходимо (ніж, пістолет, дробовик, пістолет-кулемет, гранатомет, вогнемет, дистанційні бомби), та ключові предмети для розв'язання головоломок, які хоч і відсилають до класичних RE, але є вкрай примітивними у своїй основі. Про логіку встановлення в сільському будинку замків, що реагують на тінь, і дверей із кількома типами ключів я, мабуть, промовчу. Деякі предмети також можна комбінувати між собою, створюючи таким чином боєприпаси та аптечки.

Опис картинки

Різноманітність супротивників сильно засмучує - всього 5 різновидів ворогів (4 з яких це різні види одного монстра, а п'ятий - комахи) і чотири боси без повноцінної зміни фаз. І начебто видно, що гра старається - тут є цікаві ситуації на кшталт битви на бензопилах із батьком сімейства або дослідження корабля, що розбився, за Мію, проте все чимось псується - битва жахливо заскриптована, а походеньки на кораблі, які дають надію на якісний хорор, уже за 20 хвилин перетворюються на звичайний шутер, утім, як і фінальна частина гри, коли набої й аптечки вже просто вивалюються з усіх кишень і дупи.

Опис картинки

You thought you could just slip out before dinner was done?

Графічно гра має цілком гідний вигляд навіть на середніх налаштуваннях, що, почасти, і заслуга геймдизайну. Похмурі коридори, невеликі відкриті простори, безліч різноманітних кімнат у будинку - все це виконано чудово і добре закріплюється в пам'яті.

Опис картинки

Саундтрек вийшов досить непоганим. Go, tell aunt Rhody вписується в інтро просто чудово, музика в самій грі також непогана, хоч і запам'ятовується менше. Але головне тут - звуки. Вони досить правдоподібні і непогано насичують атмосферу, особливо укупі з темою, яка звучить при появі ворогів.

Опис картинки

Resident Evil 7 - це:

👌 Чудодійний подорожник
👌 Знайомство з батьками дівчини
👌 Пила на мінімалках
👌 Зброя на ім'я АльбЕрт
👌 Холівар консольщика і пекашників.
👌 Останнє слово техніки в 2017 році - відеокасети
👌 "Каналізатори"
👌 Традиційна сімейна вечеря
👌 Раптова бабуся
👌 Лопата!
👌 Цербер (не з DMC)
👌 Алігатор Данді

Опис картинки

Groovy

Непогана спроба повернуться до хорорів після п'ятої та шостої частин серії, але як RE гра не особливо добре сприймається. Втім, усі названі недоліки не заважають отримувати від неї задоволення.


Дякую вам за увагу. Якщо зацікавились моїми роботами, то мене також можна знайти і на інших сайтах:
Ютуб
Твітер
Стім

Топ коментарі (8)

Звернути
 
__33d114ed71f67 profile image
fishkuzn

Welcome to the club, buddy,

Звернути
 
guta_morgana profile image
Guta Morgana

Йой на харді Мія дуже стійка мала

Звернути
 
bogdan profile image
Богдан

Почнемо з базового - це Resident Evil. А то з такими заходами можна дійти до того, шо і RE4 - не RE

Звернути
 
darkprince9507_8f14f7da50 profile image
Дарк Валерійович

Ок, а якщо забути про DLC, в які я ще не грав, і викинути з гри останні 10 хвилин з косплеєром Кріса Редфілда?)

Звернути
 
resiukr profile image
Toshik

Saveroom один з найкращих і він відкладається у голові, можу час від час переслуховувати)

Звернути
 
shika profile image
Shika

про сім'ю і звук у мене думки були прям 1в1

Звернути
 
starscream profile image
зірковий крем

Сцена з вечерею досі лякає мене своєю огидністю

Звернути
 
darkprince9507_8f14f7da50 profile image
Дарк Валерійович

Хз, ми так з родиною збираємося на всі свята)

Куток

Підписуйтеся на наші соціальні мережі:
Telegram
Twitter
Facebook


Тепер у нас також є Youtube канал!