Куток

Обкладинка для допису Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy - уособлення нашої мрії стати джедаєм
DenPhoenix
DenPhoenix

Додано

Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy - уособлення нашої мрії стати джедаєм

Застереження: Даний огляд являється переказом, орієнтовним на тих, хто хоче поностальгувати. Якщо ви не проходили цю чудову гру: А ну бігом це виправляйте!

Посилання на українську локалізацію від команди TSF Ukraine

Всі так чи інакше, хотіли стати джедаєм або форсюзером. Хоча моє покоління, як і більшість пострадянського простору, познайомились з всесвітом Star Wars, у спектрі історії останніх років існування Галактичної Республіки та Війн Клонів, і ми маємо прив'язаність до джедаїв тої легендарної епохи, сьогодні ми поговоримо про історію відродженого Ордену Джедаїв Нової Республіки. Точніше про те, як ми станемо її частиною.

Jedi Academy, надає нам чудову можливість стати джедаєм та приєднатися до Академії Джедаїв Люка Скайвокера.

На фоні "Асоки" мені дуже захотілось перепройти цю чудову гру, знову відчути антураж боротьби з залишками Імперії та культом пародистів на великих Ситхів.

По-канону історія Jedi Academy - це історія Джейдена Корра, хлопця-людину з Корусанта, який "впав в транс Сили" та створив з підручного матеріалу, який був у майстерні його дядька, світловий меч. Дядько повідомив про це органам влади Нової Республіки, і Джейдена відправили до Праксеума джедаїв, на Явіні 4.

Image description

Але гра дає нам можливість створити свого персонажа. На вибір дається: раса людей(чоловік та жінка), чоловіки кел-дор та родіанець, і жінки тві'лек та забрак.

Далі вам дадуть створити свій світовий меч. Також, на відміну від джедаїв старого покоління, крім "елегантної зброї для більш цивілізованої епохи", у вас буде цілий арсенал стрілецької зброї: від бластеру та арбалету вукі до ракетних установок.

Деякі скажуть, що це в більшості ігромех. Ну а я скажу, що це - школа Кайла Катарна. Кайл, головний герой минулих ігор(та злодій в Mysteries of the Sith) виступає у ролі вашого майстра та вчителя.

На жаль, фірменний бластер Кайла, ми не отримаємо. Хоча він в грі є.

Image description

Антагоністами виступає Культ послідовників Рагноса, який очолює Тавіон Аксміс - учениця Десана, головного антагоніста з минулої гри серії. В Jedi Outcast вона виступала другорядним лиходієм, та майже відправилась на той світ, але на жаль милосердя Кайла, зберегло їй життя.

Після поразки свого майстра від руки Катарна, вона зустріла колекціонера, який володів скіпетром лорда ситхів Марка Рагносу, що колись правив Імперією ситхів. Вона вбила його та забрала скіпетр, через який почала чути голос Рагноса, що наказав їй висмоктати енергію з місць, багатих Силою, для воскресіння темного лорда. Культ вона утворила на основі залишків Темних Джедаїв "Відроджених" Десана. Також через цей посох, вона змогла наділяти Силою "простих людей".

Image description

Гра розбита на місії основного сюжету та місії-"практичні завдання" від Академії, де вас відправляють на планету розслідувати аномальну діяльність культу, залишків Імперії, або просто комусь допомогти.

Image description

Крім простих навичок Сили: як телекінез, швидкість та чуття, перед початком "практичного завдання" вам дають можливість прокачати одну із здібностей Світлої та Темної сторони. Ось тут переходимо до самого цікавого.

Світла сторона дає вам прокачати хіл, захист від фізичного та енергетичного урону, поглинання здібностей Сили, та обман Сили, який насправді ніякої користі нам не дасть.

Темна сторона дає нам змогу душити наших ворогів як Дарт Вайдер, обрушувати на них блискавку, немов Дарт Сідіус, висмоктувати життєві сили як це робили давні лорди ситхів, або перейти в режим берсерка витрачаючи свої життєві сили в обмін на могутність темної сторони.

Image description

Так, Темна сторона більше спокушає вас і виглядає цікавіше. Але не потрібно недооцінювати здібності Світлої сторони, вони багато разів зможуть врятувати вам життя.

Чи впливає якось ваш вибір здібностей на сюжет? Ні! Єдине, Люк або Кайл, скажуть що вони відчувають ваше тягнення до Світлої/Темної сторони і вони раді/занепокоєнні за вас. Або Люк скаже що ваше майбутнє туманне, а Кайл похвалить вас за збереження балансу.

Насправді, сам майстер Катарн, вибачте просто Кайл, говорить нам ще на початку нашого навчання, що важливі не здібності, а те як і в яких цілях ви їх застосовуєте. Пан Катарн, дуже полюбляє застосувати блискавку та душити людей)

В грі є світла та темна кінцівка. Але вона залежить від того, чи вб'єш ти Роша, чи ні. Зараз я розумію насправді, що ось цей вибір та ця можливість - це репрезентація своєрідної іронії всесвіту Зоряних Війн. Концепції, що ти можеш використовувати Темну Сторону, але залишатися на боці добра(цілком можна вжити термін антигерой, але ми все-таки відходимо, що Джейден - стандартний джедай) або весь шлях слідувати світлу, а потім піддатися мимовільному припливу гніву та назавжди себе зруйнувати.

В середині грі, нам дадуть можливість створити собі новий світловий меч: можна залишити собі однолезовий меч, зробити собі додатковий або зробити двохлезовий світловий меч. Чесно кажучи, бойова система на двох світлових мечах виконана жахливо, і це великий мінус для гри від автора тексту, який дуже полюбляє саме використання двох клинків. Але взагалі система сайберфайтингу дуже добре зроблена.

Можна сказати, що в цій чудовій грі, вміщена велика частина антуражу Зоряних Війн: Джедаї та послідовники Темної сторони, Імперія, культові планети, дроїди-вбивці, ранкори. Та навіть ми зіткнемося з ногрі - раса-вбивць, на службі у Дарта Вейдера.


Чогось сам Вейдер - не дуже подобається Послідовникам Рагносу)

В одній з перших місії, ми отримаємо велику честь зустріти - Чубакку та C-3PO з R2-D2. Протокольний дроїд далі по грі буде дуже часто зустрічатись, як "великодка".
Image description

Image description

Потім ми допоможемо Веджу Антілессу, командиру Ескадрону Вигнанців, герою та ветерану Галактичної Громадянської війни.
Image description

А в одній з останніх місій, ми зможемо нагадати Бобі Фетту, що лізти в справи джедаїв так собі ідея!
Image description

Навіть зараз у часи новітніх технологій, ти розумієш наскільки круто дизайнери зробили рівні. Наскільки все деталізовано та атмосферно.

Мій улюблений рівень - це Коррібан. Ти просто в шоку від архітектурного стилю гробниць давніх ситхів. Вони всередині побудовані як цілі комплекси та храми.

Image description

Image description

Сама фінальна місія на Коррібані чудова з погляду усіх кінцівок. Рідко нам давали побачити таку кількість сайберфайтингу. Один з моїх улюблених моментів на цьому рівні: це коли ти заходиш в тунель, бачиш як послідовник вбиває джедая, починає тікати, вибігає з тунелю, і тут на виході - інший джедай пронизує його мечем в бік.

Звучить банально, я розумію, але для гри 2003 - ну це просто вищий рівень.

Image description

Image description

А ось битви з Тавіон та Рагнасом - дуже нудні та на мою думку криво та ліниво зроблені. Додаткова битва з Катарном на темній кінцівці, якось веселіша через його гіперактивність.

Image description

Мені дуже хотілось би побачити ремейк, або хоча би ремастер цієї чудової гри. Наприкинці серпня, Nightdive Studios анонсували ремастер Star Wars: Dark Forces, гри з якої почалась історія Кайла Катарна. Сподіваюсь це лише початок, і ми побачимо інші ігри серії у новому світлі.

Топ коментарі (1)

Звернути
 
goodguy profile image
Невідомо Невідомо

Одна з найкращих ігор по зв, на одному ряду з которами

Куток

Підписуйтеся на наші соціальні мережі:
Telegram
Twitter
Facebook


Тепер у нас також є Youtube канал!